Hoe speelt xhendi101?

Rating 1,24 (uit 41 matches) K/R 0,79 ADR 83,2 uit 148 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 98 %
1,24
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,47 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 41 matches
geweldig vanaf 1,80 12 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (3 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 2 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 14 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 0 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 0,7 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,16 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 4 % geen vergelijking
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 beter dan 92 %
Pistol kills per match 3,5
Knife kills 11 in 148 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 7,8 % geen vergelijking
Rondes met 3K 1,6 % geen vergelijking
MVP's per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 beter dan 91 %
4K's en aces 0x 4K, 0 aces in 3 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 69 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 20 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 1,9 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,55 geen vergelijking
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 84 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of xhendi101 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 3 matches uit de laatste 3 maanden en 145 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,85
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,89.

Patroon

Uit de laatste 148 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Maandags +22 ELO, winrate 45 %

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 36 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,55 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Inferno
  4. 100e geregistreerde match · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 148 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage42
62 % beter dan 86 %
0,74 beter dan 57 %
74,8 beter dan 26 %
1,20-
71 % uit 28 duels beter dan 99 %
25 % uit 8 situaties beter dan 18 %
Dust 239
51 % beter dan 51 %
0,95 beter dan 99 %
101,5 beter dan 99 %
1,50-
59 % uit 54 duels beter dan 88 %
0 % uit 3 situaties beter dan 1 %
Inferno22
55 % beter dan 55 %
0,76 beter dan 62 %
79,8 beter dan 45 %
1,51-
56 % uit 25 duels beter dan 70 %
25 % uit 4 situaties beter dan 19 %
Ancient21
57 % beter dan 70 %
0,73 precies gemiddeld
76,5 beter dan 25 %
0,98-
41 % uit 27 duels beter dan 6 %
50 % uit 4 situaties beter dan 77 %
Anubis13
46 % -
0,72 -
75,2 -
0,66-
55 % uit 11 duels -
50 % uit 2 situaties -
Nuke5
60 % -
0,85 -
94,8 -
1,32-
62 % uit 13 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache3
33 % -
0,56 -
67,8 -
0,67-
67 % uit 3 duels -
100 % uit 1 situaties -
Overpass3
67 % -
0,53 -
57,6 -
1,09-
50 % uit 6 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt xhendi101

In 148 matches komt xhendi101 uit op K/R 0,79 en ADR 83,2; de rating uit de 41 matches met rating ligt op 1,24. Sterkste punt: Rating met 1,24. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 17,4 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 62 % winrate in 42 matches. In 24 van de 41 matches lag de rating op 1,10 of hoger (59 %), in 10 eronder (0,90). Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,42. Het best loopt het op op Mirage (+375 ELO, winrate 62 %).

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.