xdeeney

Palestina
Streamer

11 volgers 4 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 13-10-2026

664 matches vastgelegd 162 matches in 30 dagen

Hoe speelt xdeeney?

Rating 0,90 (uit 528 matches) K/R 0,65 ADR 75,8 uit 664 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 10 %
0,90
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 49 %
Rating-verdeling uit 528 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 29 %
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (404 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 48 %−1 pp · Ø 49 % beter dan 35 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

15 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−5 pp · Ø 38 % beter dan 26 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−6 pp · Ø 21 % beter dan 13 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 31 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

0,88 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 39 %−8 pp · Ø 47 % beter dan 15 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 62 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 beter dan 10 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 37 in 664 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,2 %−0,7 pp · Ø 12,9 % beter dan 29 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,4 pp · Ø 3,8 % beter dan 32 %
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 16 %
4K's en aces 33x 4K, 0 aces in 404 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,65 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 35 %−1 pp · Ø 36 % beter dan 51 %
Utility damage per ronde 6,4+2,3 · Ø 4,1 beter dan 91 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,65+0,39 · Ø 0,26 beter dan 98 %
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 23 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
ADR +4,1, Headshots +4 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,67, Rating bij 0,91
▼ Slechter geworden
Winrate −3 pp, ELO −151

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,64). Iets onder het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 664 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −605 ELO
149 matches · 42 % winrate
Op Cache −386 ELO
23 matches · 22 % winrate
Zaterdags −624 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest xdeeney vanaf de 5e match op een dag: −605 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 500e geregistreerde match · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,59 · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 36 · Ancient
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 664 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage171
52 % beter dan 57 %
0,66 beter dan 24 %
75,5 beter dan 35 %
0,93 beter dan 26 %
46 % uit 520 duels beter dan 30 %
36 % uit 88 situaties beter dan 45 %
Dust 2155
50 % precies gemiddeld
0,66 beter dan 22 %
74,8 beter dan 26 %
0,90 beter dan 17 %
51 % uit 531 duels beter dan 55 %
30 % uit 67 situaties beter dan 29 %
Anubis96
53 % precies gemiddeld
0,66 beter dan 20 %
78,4 beter dan 47 %
0,88 beter dan 11 %
48 % uit 372 duels beter dan 39 %
33 % uit 43 situaties beter dan 36 %
Ancient84
48 % beter dan 43 %
0,67 beter dan 20 %
77,2 beter dan 34 %
0,93 beter dan 27 %
50 % uit 270 duels precies gemiddeld
33 % uit 51 situaties beter dan 38 %
Inferno78
51 % beter dan 53 %
0,68 beter dan 34 %
80,8 beter dan 60 %
0,94 beter dan 31 %
53 % uit 285 duels beter dan 64 %
38 % uit 50 situaties precies gemiddeld
Nuke49
45 % beter dan 25 %
0,62 beter dan 7 %
71,1 beter dan 9 %
0,84 beter dan 5 %
43 % uit 163 duels beter dan 11 %
36 % uit 25 situaties beter dan 47 %
Cache23
22 % -
0,54 -
65,4 -
0,77-
42 % uit 85 duels -
33 % uit 9 situaties -
Overpass6
33 % -
0,58 -
65,9 -
0,76-
50 % uit 4 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt xdeeney

In 664 matches komt xdeeney uit op K/R 0,65 en ADR 75,8; de rating uit de 528 matches met rating ligt op 0,90. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,4. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,90. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 14,5 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 53 % winrate in 96 matches. In 120 van de 528 matches lag de rating op 1,10 of hoger (23 %), in 271 eronder (0,90). In 404 matches met detailwaarden: 33x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,92. De meeste ELO verliest xdeeney vanaf de 5e match op een dag (−605 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+347 ELO, winrate 55 %). De 2e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, +347 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ADR +4,1, Headshots +4 pp. Minder geworden: Winrate −3 pp, ELO −151. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,67, Rating bij 0,91. Laatste 30 dagen: 162 matches, winrate 45 %, ELO-balans −213.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.