Wuy_rei

Rusland
Player
82 matches vastgelegd 41 matches in 30 dagen
ELO ▲ 236
933
Piek laatste 30 dagen: 933
Rank EU
#1.348.917
Rusland #382.021 in Rusland

Hoe speelt Wuy_rei?

Rating 1,00 (uit 81 matches) K/R 0,73 ADR 79,6 uit 82 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 73 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 82 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 28 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 4.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 4

Vergeleken met 685 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 83 %
Gewonnen entry-duels 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 74 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

18 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 pp · Ø 38 % beter dan 49 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 33 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 34 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,98 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (0,96).

Headshot-rate 45 %+2 pp · Ø 43 % beter dan 63 %
AWP-aandeel in de kills 21 %+10 pp · Ø 11 % beter dan 86 %
K/D 0,98+0,02 · Ø 0,96 beter dan 70 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 2 in 82 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,5 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (12,8 %).

Rondes met 2K 13,5 %+0,7 pp · Ø 12,8 % beter dan 78 %
Rondes met 3K 4,0 %+0,4 pp · Ø 3,6 % beter dan 76 %
MVP's per match 2,2+0,1 · Ø 2,1 beter dan 74 %
4K's en aces 11x 4K, 1 ace in 82 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

30 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 27 %
Utility damage per ronde 4,2+0,3 · Ø 3,9 beter dan 61 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,04 · Ø 0,24 beter dan 40 %
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 47 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
Of Wuy_rei beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 82 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,74
augsepokt

Patroon

Uit de laatste 82 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Tussen 12 en 18 uur −75 ELO, winrate 44 %

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 36 · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 1,79 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 82 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 219
53 % beter dan 61 %
0,74 beter dan 77 %
81,9 beter dan 79 %
1,03 beter dan 78 %
54 % uit 85 duels beter dan 81 %
33 % uit 15 situaties beter dan 34 %
Mirage16
56 % beter dan 78 %
0,77 beter dan 87 %
84,3 beter dan 86 %
1,04 beter dan 81 %
59 % uit 80 duels beter dan 93 %
50 % uit 10 situaties beter dan 85 %
Anubis15
47 % beter dan 39 %
0,72 beter dan 64 %
76,4 beter dan 43 %
0,98 beter dan 57 %
55 % uit 77 duels beter dan 83 %
50 % uit 14 situaties beter dan 82 %
Ancient11
55 % -
0,62 -
71,7 -
0,87-
38 % uit 55 duels -
40 % uit 5 situaties -
Inferno9
33 % -
0,71 -
74,2 -
0,92-
44 % uit 34 duels -
10 % uit 10 situaties -
Nuke8
50 % -
0,83 -
90,4 -
1,14-
53 % uit 43 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache4
75 % -
0,66 -
75,1 -
0,95-
33 % uit 15 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Wuy_rei

In 82 matches komt Wuy_rei uit op K/R 0,73 en ADR 79,6; de rating uit de 81 matches met rating ligt op 1,00. Sterkste punt: Rondes met first kill met 12 %. Dat is beter dan bij 83 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 15,4 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 56 % winrate in 16 matches. In 29 van de 82 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 36 eronder (0,90). In 82 matches met detailwaarden: 11x 4K en 1 ace. Laatste 30 dagen: 41 matches, winrate 59 %, ELO-balans +257.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.