wooshhcs

Iran
Streamer
289 matches vastgelegd 104 matches in 30 dagen

Hoe speelt wooshhcs?

Rating 1,13 (uit 155 matches) K/R 0,83 ADR 87,9 uit 289 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 81 %
1,13
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 155 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (155 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 73 %
Gewonnen entry-duels 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 70 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

45 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+6 pp · Ø 39 % beter dan 82 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 47 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 80 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

68 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 68 %+18 pp · Ø 50 % beter dan 99 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 beter dan 79 %
Pistol kills per match 3,9
Knife kills 4 in 289 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,3 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 15,3 %+1,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 86 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 67 %
MVP's per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 beter dan 76 %
4K's en aces 38x 4K, 9 aces in 155 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,49 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 60 %
Utility damage per ronde 5,1+0,9 · Ø 4,2 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,49+0,20 · Ø 0,29 beter dan 90 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 31 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,82, ADR bij 87,0, Headshots bij 68 %, Winrate bij 52 %, ELO bij 2.306
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

sep tot okt 2026 ten opzichte van feb tot apr 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
febmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: maart 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,85). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 289 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −211 ELO
62 matches · 42 % winrate
Op Anubis −101 ELO
30 matches · 47 % winrate
Donderdags −182 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest wooshhcs in match 2 van de dag: −211 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,21 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 45 · Ancient
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 289 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage75
49 % beter dan 37 %
0,85 beter dan 88 %
88,1 beter dan 81 %
1,08 beter dan 63 %
50 % uit 171 duels beter dan 42 %
52 % uit 23 situaties beter dan 86 %
Dust 268
50 % beter dan 44 %
0,83 beter dan 83 %
86,7 beter dan 75 %
1,17 beter dan 85 %
54 % uit 191 duels beter dan 65 %
50 % uit 26 situaties beter dan 81 %
Ancient64
61 % beter dan 80 %
0,87 beter dan 89 %
93,1 beter dan 91 %
1,21 beter dan 89 %
61 % uit 170 duels beter dan 90 %
41 % uit 22 situaties beter dan 57 %
Anubis30
47 % beter dan 31 %
0,77 beter dan 61 %
83,1 beter dan 58 %
1,07 beter dan 58 %
48 % uit 66 duels beter dan 31 %
40 % uit 15 situaties beter dan 54 %
Inferno29
62 % beter dan 72 %
0,81 beter dan 74 %
86,0 beter dan 67 %
1,08-
47 % uit 79 duels beter dan 19 %
36 % uit 11 situaties beter dan 46 %
Cache10
30 % -
0,78 -
81,9 -
1,07-
59 % uit 39 duels -
50 % uit 6 situaties -
Nuke9
44 % -
0,78 -
83,1 -
1,03-
79 % uit 14 duels -
40 % uit 5 situaties -
Overpass4
0 % -
0,89 -
97,0 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt wooshhcs

In 289 matches komt wooshhcs uit op K/R 0,83 en ADR 87,9; de rating uit de 155 matches met rating ligt op 1,13. Sterkste punt: Headshot-rate met 68 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 18,5 kills per match, 68 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 62 % winrate in 29 matches. In 78 van de 155 matches lag de rating op 1,10 of hoger (50 %), in 42 eronder (0,90). In 155 matches met detailwaarden: 38x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,20. De meeste ELO verliest wooshhcs in match 2 van de dag (−211 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Ancient (+357 ELO, winrate 61 %). De 3e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +286 ELO. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,82, ADR bij 87,0, Headshots bij 68 %, Winrate bij 52 %, ELO bij 2.306. Laatste 30 dagen: 104 matches, winrate 55 %, ELO-balans +232.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.