witas_pl

Polen
Streamer
198 matches vastgelegd

Hoe speelt witas_pl?

Rating 0,97 (uit 174 matches) K/R 0,69 ADR 75,9 uit 198 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 174 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 9. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (102 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 9 %
Gewonnen entry-duels 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 39 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 29 %−9 pp · Ø 38 % beter dan 11 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 62 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 beter dan 89 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 54 %+5 pp · Ø 49 % beter dan 81 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−10 pp · Ø 10 % beter dan 1 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 beter dan 42 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 3 in 198 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,4 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 12,4 %−0,8 pp · Ø 13,2 % beter dan 31 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,2 pp · Ø 3,9 % beter dan 42 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 34 %
4K's en aces 8x 4K, 3 aces in 102 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 70 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 64 %
Utility damage per ronde 4,8+0,5 · Ø 4,3 beter dan 68 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,09 · Ø 0,28 beter dan 26 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp, ELO +112
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,70, Rating bij 0,99, ADR bij 76,6, Winrate bij 49 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot sep 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,68). Iets onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 198 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −39 ELO
52 matches · 44 % winrate
Op Nuke −34 ELO
21 matches · 62 % winrate
Vrijdags −146 ELO, winrate 29 %

De meeste ELO verliest witas_pl in match 1 van de dag: −39 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Level 10 bereikt · Anubis
  2. 100e geregistreerde match · Vertigo
  3. Hoogste rating in een match: 2,11 · Mirage
  4. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2
  5. Meeste kills in een match: 32 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 198 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage39
41 % beter dan 19 %
0,68 beter dan 28 %
78,1 beter dan 42 %
0,93 beter dan 24 %
51 % uit 147 duels beter dan 55 %
35 % uit 23 situaties beter dan 42 %
Anubis37
49 % beter dan 39 %
0,64 beter dan 11 %
71,0 beter dan 10 %
0,93 beter dan 19 %
48 % uit 69 duels beter dan 33 %
30 % uit 27 situaties beter dan 31 %
Dust 231
42 % beter dan 23 %
0,68 beter dan 28 %
74,5 beter dan 22 %
0,95 beter dan 29 %
42 % uit 71 duels beter dan 11 %
12 % uit 17 situaties beter dan 3 %
Ancient29
48 % beter dan 37 %
0,75 beter dan 60 %
82,1 beter dan 58 %
1,05 beter dan 65 %
55 % uit 91 duels beter dan 71 %
36 % uit 14 situaties beter dan 45 %
Nuke21
62 % beter dan 72 %
0,77 beter dan 55 %
77,9 beter dan 27 %
1,16 beter dan 74 %
50 % uit 44 duels beter dan 36 %
0 % uit 3 situaties beter dan 1 %
Cache15
60 % -
0,64 -
71,5 -
0,95-
47 % uit 32 duels -
14 % uit 14 situaties -
Inferno14
57 % -
0,68 -
76,0 -
0,94-
48 % uit 31 duels -
60 % uit 10 situaties -
Vertigo9
67 % -
0,66 -
72,3 -
0,93-
45 % uit 29 duels -
50 % uit 4 situaties -
Overpass3
33 % -
0,67 -
81,6 -
0,76-
60 % uit 5 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt witas_pl

In 198 matches komt witas_pl uit op K/R 0,69 en ADR 75,9; de rating uit de 174 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Headshot-rate met 54 %. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 14,9 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 62 % winrate in 21 matches. In 60 van de 174 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 69 eronder (0,90). In 102 matches met detailwaarden: 8x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest witas_pl in match 1 van de dag (−39 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Ancient (+68 ELO, winrate 48 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 59 % winrate, +15 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp, ELO +112. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,70, Rating bij 0,99, ADR bij 76,6, Winrate bij 49 %.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.