wily12322211

Letland
Streamer
193 matches vastgelegd 42 matches in 30 dagen

Hoe speelt wily12322211?

Rating 0,92 (uit 45 matches) K/R 0,73 ADR 81,1 uit 193 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,92
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 48 %
Rating-verdeling uit 46 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 33 %
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (46 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 79 %
Gewonnen entry-duels 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 47 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

10 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 pp · Ø 39 % beter dan 27 %
Clutch 1v2 gewonnen 10 %−12 pp · Ø 22 % beter dan 4 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 10 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 43 %−2 pp · Ø 45 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 63 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 beter dan 55 %
Pistol kills per match 2,2

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,6 %−0,4 pp · Ø 13,0 % beter dan 42 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,2 pp · Ø 3,9 % beter dan 49 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 70 %
4K's en aces 5x 4K, 0 aces in 46 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

32 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 31 %
Utility damage per ronde 3,2−0,9 · Ø 4,1 beter dan 33 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,03 · Ø 0,26 beter dan 46 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 39 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
▲ Verbeterd
Headshots +12 pp, ELO +134
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,08, ADR −8,6, Winrate −6 pp

sep tot okt 2026 ten opzichte van feb tot apr 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
febmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: maart 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,76). Iets onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 193 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −304 ELO
45 matches · 36 % winrate
In match 3 van de dag −42 ELO
30 matches · 47 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −69 ELO, winrate 45 %
Zondags −122 ELO, winrate 30 %

De meeste ELO verliest wily12322211 op Mirage: −304 ELO, 36 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,15 · Anubis
  2. 100e geregistreerde match · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 43 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 193 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 245
49 % beter dan 47 %
0,79 beter dan 86 %
84,8 beter dan 83 %
1,02-
47 % uit 68 duels beter dan 33 %
11 % uit 9 situaties beter dan 2 %
Mirage45
36 % beter dan 9 %
0,69 beter dan 37 %
77,4 beter dan 43 %
0,74-
34 % uit 41 duels beter dan 2 %
50 % uit 2 situaties beter dan 83 %
Anubis34
59 % beter dan 75 %
0,70 beter dan 44 %
80,9 beter dan 62 %
0,89-
50 % uit 38 duels beter dan 52 %
50 % uit 4 situaties beter dan 80 %
Ancient33
73 % beter dan 99 %
0,75 beter dan 71 %
83,2 beter dan 75 %
0,92-
68 % uit 22 duels beter dan 99 %
100 % uit 2 situaties beter dan 99 %
Inferno24
54 % beter dan 62 %
0,65 beter dan 23 %
74,3 beter dan 29 %
0,78-
53 % uit 34 duels beter dan 68 %
0 % uit 3 situaties beter dan 1 %
Nuke7
43 % -
0,81 -
92,5 -
1,34-
59 % uit 17 duels -
100 % uit 1 situaties -
Cache4
50 % -
0,71 -
76,1 -
1,01-
29 % uit 7 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt wily12322211

In 193 matches komt wily12322211 uit op K/R 0,73 en ADR 81,1; de rating uit de 45 matches met rating ligt op 0,92. Sterkste punt: Rondes met first kill met 12 %. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,92. Dat is beter dan bij slechts 22 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 16,0 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 73 % winrate in 33 matches. In 13 van de 46 matches lag de rating op 1,10 of hoger (28 %), in 24 eronder (0,90). In 46 matches met detailwaarden: 5x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,96. De meeste ELO verliest wily12322211 op Mirage (−304 ELO, winrate 36 %). Het best loopt het op op Ancient (+284 ELO, winrate 73 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +12 pp, ELO +134. Minder geworden: K/R −0,08, ADR −8,6, Winrate −6 pp. Laatste 30 dagen: 42 matches, winrate 48 %, ELO-balans −165.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.