whyunsoc1al

Groot-Brittannië
Streamer
378 matches vastgelegd 32 matches in 30 dagen
ELO ▼ 90
1.688
Piek laatste 30 dagen: 1.909
Rank EU
#439.381
Groot-Brittannië #8.163 in Groot-Brittannië

Hoe speelt whyunsoc1al?

Rating 1,02 (uit 235 matches) K/R 0,77 ADR 87,0 uit 378 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 58 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 235 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 8. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 8. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 8.
Multi-killsEntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (161 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 92 %
Gewonnen entry-duels 52 %+2 pp · Ø 50 % beter dan 65 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−4 pp · Ø 38 % beter dan 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 21 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

58 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 58 %+11 pp · Ø 47 % beter dan 94 %
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 beter dan 43 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 15 in 378 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,7 %+0,6 pp · Ø 13,1 % beter dan 64 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,6 pp · Ø 3,9 % beter dan 75 %
MVP's per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 beter dan 87 %
4K's en aces 56x 4K, 6 aces in 161 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 79 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %0 pp · Ø 36 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 5,3+1,1 · Ø 4,2 beter dan 78 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,35+0,08 · Ø 0,27 beter dan 72 %
Rondes met death 79 %+6 pp · Ø 73 % beter dan 3 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Rating +0,08, ELO +51
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, ADR bij 85,9, Winrate bij 49 %
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,80. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,77. Duidelijk boven het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 378 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −425 ELO
87 matches · 40 % winrate
Op Dust 2 −292 ELO
55 matches · 40 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −262 ELO, winrate 25 %

De meeste ELO verliest whyunsoc1al in match 2 van de dag: −425 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,22 · Vertigo
  2. Level 10 bereikt · Anubis
  3. 250e geregistreerde match · Cache
  4. Meeste kills in een match: 45 · Anubis
  5. Langste winstreak: 9 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 378 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage129
50 % precies gemiddeld
0,78 beter dan 75 %
87,7 beter dan 85 %
1,05 beter dan 65 %
51 % uit 499 duels precies gemiddeld
47 % uit 19 situaties beter dan 75 %
Ancient71
49 % beter dan 48 %
0,83 beter dan 89 %
93,7 beter dan 94 %
1,07 beter dan 72 %
56 % uit 233 duels beter dan 81 %
50 % uit 12 situaties beter dan 80 %
Dust 255
40 % beter dan 17 %
0,72 beter dan 48 %
81,9 beter dan 62 %
0,96 beter dan 33 %
49 % uit 216 duels beter dan 41 %
33 % uit 12 situaties beter dan 34 %
Anubis50
64 % beter dan 88 %
0,77 beter dan 74 %
87,1 beter dan 84 %
1,05 beter dan 70 %
49 % uit 178 duels beter dan 42 %
35 % uit 17 situaties beter dan 45 %
Nuke26
38 % beter dan 8 %
0,70 beter dan 24 %
80,8 beter dan 45 %
0,95-
56 % uit 82 duels beter dan 70 %
0 % uit 5 situaties beter dan 1 %
Inferno22
41 % beter dan 19 %
0,72 beter dan 54 %
83,1 beter dan 69 %
0,96 beter dan 34 %
55 % uit 132 duels beter dan 72 %
50 % uit 10 situaties beter dan 77 %
Vertigo12
50 % -
0,84 -
90,5 -
1,13-
61 % uit 49 duels -
0 % uit 7 situaties -
Cache11
36 % -
0,73 -
80,8 -
0,88-
41 % uit 49 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt whyunsoc1al

In 378 matches komt whyunsoc1al uit op K/R 0,77 en ADR 87,0; de rating uit de 235 matches met rating ligt op 1,02. Sterkste punt: Headshot-rate met 58 %. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 79 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 17,2 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 64 % winrate in 50 matches. In 99 van de 235 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 84 eronder (0,90). In 161 matches met detailwaarden: 56x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest whyunsoc1al in match 2 van de dag (−425 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Anubis (+342 ELO, winrate 64 %). De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,08, ELO +51. Minder geworden: Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, ADR bij 85,9, Winrate bij 49 %. Laatste 30 dagen: 32 matches, winrate 41 %, ELO-balans −70.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.