wfranrs

Argentinië
Streamer

60 volgers 2 streams in 30 dagen Ø 2 kijkers laatst live op 18-10-2026

860 matches vastgelegd 150 matches in 30 dagen
ELO ▲ 107
2.107
Piek laatste 30 dagen: 2.181
Rank SA ▼ 634 plekken
#4.620
Argentinië #980 in Argentinië
30 dagen · eerder #3.986 · beste #3.305

Hoe speelt wfranrs?

Rating 1,00 (uit 734 matches) K/R 0,73 ADR 80,4 uit 860 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 38 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 733 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (389 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.836 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 96 %
Gewonnen entry-duels 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 73 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−7 pp · Ø 39 % beter dan 18 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 60 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 7 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,97 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 20 %+8 pp · Ø 12 % beter dan 85 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 beter dan 29 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 2 in 860 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,5 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,6 %+0,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 55 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 68 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 77x 4K, 11 aces in 389 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

26 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 26 %−9 pp · Ø 35 % beter dan 5 %
Utility damage per ronde 3,4−0,8 · Ø 4,2 beter dan 28 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,09 · Ø 0,29 beter dan 75 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 15 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +2 pp
= Gelijk gebleven
ADR bij 82,0
▼ Slechter geworden
Winrate −4 pp, ELO −236

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,71). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 860 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −510 ELO
131 matches · 41 % winrate
Op Cache −163 ELO
27 matches · 37 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −387 ELO, winrate 44 %
Maandags −214 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest wfranrs op Ancient: −510 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 45 · Dust 2
  2. 500e geregistreerde match · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 2,52 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
  5. Level 10 bereikt · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 860 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2305
49 % beter dan 40 %
0,72 beter dan 41 %
80,7 beter dan 51 %
1,02 beter dan 46 %
54 % uit 1.500 duels beter dan 65 %
38 % uit 120 situaties precies gemiddeld
Mirage189
57 % beter dan 72 %
0,76 beter dan 61 %
82,3 beter dan 59 %
1,04 beter dan 55 %
54 % uit 1.098 duels beter dan 67 %
39 % uit 66 situaties beter dan 54 %
Ancient131
41 % beter dan 18 %
0,71 beter dan 33 %
77,9 beter dan 31 %
0,93 beter dan 20 %
50 % uit 612 duels beter dan 42 %
35 % uit 54 situaties beter dan 47 %
Anubis105
53 % beter dan 58 %
0,73 beter dan 46 %
80,8 beter dan 52 %
1,01 beter dan 44 %
53 % uit 454 duels beter dan 60 %
38 % uit 42 situaties precies gemiddeld
Nuke71
49 % beter dan 29 %
0,70 beter dan 26 %
77,4 beter dan 26 %
0,91 beter dan 9 %
52 % uit 251 duels beter dan 45 %
20 % uit 25 situaties beter dan 12 %
Cache27
37 % -
0,77 -
87,1 -
1,06-
58 % uit 119 duels -
40 % uit 5 situaties -
Vertigo12
42 % -
0,74 -
82,7 -
1,02-
49 % uit 69 duels -
33 % uit 6 situaties -
Inferno10
40 % -
0,57 -
65,7 -
0,83-
41 % uit 58 duels -
0 % uit 1 situaties -
Overpass10
60 % -
0,75 -
81,2 -
0,99-
62 % uit 42 duels -
0 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt wfranrs

In 860 matches komt wfranrs uit op K/R 0,73 en ADR 80,4; de rating uit de 734 matches met rating ligt op 1,00. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 26 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,9 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Overpass met 60 % winrate in 10 matches. In 259 van de 733 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 315 eronder (0,90). In 389 matches met detailwaarden: 77x 4K en 11 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,08. De meeste ELO verliest wfranrs op Ancient (−510 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Mirage (+702 ELO, winrate 57 %). De 2e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +459 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +2 pp. Minder geworden: Winrate −4 pp, ELO −236. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 82,0. Laatste 30 dagen: 150 matches, winrate 51 %, ELO-balans +130.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.