waarss322

Oekraïne
Streamer

10 volgers 1 stream in 30 dagen laatst live op 29-09-2026

200 matches vastgelegd 11 matches in 30 dagen

Hoe speelt waarss322?

Rating 0,98 (uit 183 matches) K/R 0,71 ADR 80,1 uit 200 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 18 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 183 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (90 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (11 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

34 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−7 pp · Ø 41 % beter dan 25 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 59 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,97 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 64 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−5 pp · Ø 12 % beter dan 40 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 beter dan 17 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 3 in 200 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,3 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 12,8 %−0,8 pp · Ø 13,6 % beter dan 26 %
Rondes met 3K 3,3 %−1,0 pp · Ø 4,3 % beter dan 12 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 39 %
4K's en aces 11x 4K, 0 aces in 90 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 29 %−5 pp · Ø 34 % beter dan 14 %
Utility damage per ronde 4,2+0,2 · Ø 4,0 beter dan 59 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,26−0,05 · Ø 0,31 beter dan 37 %
Rondes met death 74 %+3 pp · Ø 71 % beter dan 13 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, ELO +55
= Gelijk gebleven
Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −5,6

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,61
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,75). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 200 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −108 ELO
39 matches · 41 % winrate
In match 2 van de dag −89 ELO
42 matches · 45 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +19 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest waarss322 op Dust 2: −108 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 100e geregistreerde match · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 37 · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,31 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 200 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage46
50 % beter dan 35 %
0,68 beter dan 17 %
75,9 beter dan 20 %
0,94 beter dan 14 %
51 % uit 197 duels beter dan 42 %
36 % uit 25 situaties beter dan 42 %
Dust 239
41 % beter dan 12 %
0,71 beter dan 29 %
78,3 beter dan 32 %
1,00 beter dan 29 %
51 % uit 189 duels beter dan 43 %
24 % uit 29 situaties beter dan 13 %
Ancient38
50 % beter dan 37 %
0,72 beter dan 33 %
82,4 beter dan 51 %
0,98 beter dan 26 %
43 % uit 161 duels beter dan 8 %
36 % uit 11 situaties beter dan 44 %
Anubis33
55 % beter dan 53 %
0,75 precies gemiddeld
84,6 beter dan 65 %
1,06 precies gemiddeld
56 % uit 138 duels beter dan 70 %
50 % uit 18 situaties beter dan 76 %
Inferno16
56 % beter dan 43 %
0,71 beter dan 20 %
80,2 beter dan 28 %
0,98 beter dan 11 %
53 % uit 79 duels beter dan 38 %
33 % uit 3 situaties beter dan 35 %
Cache15
53 % beter dan 37 %
0,67 beter dan 9 %
77,7 beter dan 21 %
0,92 beter dan 5 %
53 % uit 81 duels beter dan 45 %
40 % uit 10 situaties beter dan 54 %
Nuke10
50 % -
0,78 -
83,7 -
1,08-
62 % uit 34 duels -
50 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt waarss322

In 200 matches komt waarss322 uit op K/R 0,71 en ADR 80,1; de rating uit de 183 matches met rating ligt op 0,98. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,3 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 15,8 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 56 % winrate in 16 matches. In 59 van de 183 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 75 eronder (0,90). In 90 matches met detailwaarden: 11x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest waarss322 op Dust 2 (−108 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+129 ELO, winrate 56 %). De 1e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +129 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, ELO +55. Minder geworden: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −5,6. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 11 matches, winrate 45 %, ELO-balans −24.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.