vvvik7979
Hoe speelt vvvik7979?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (288 matches).
Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 10 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (10 %).
Clutch
Gemiddeld30 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).
Wapens en aim
Gemiddeld50 % headshots en daarmee net boven het gemiddelde (49 %).
Impact
Gemiddeld2,1 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,3).
Utility en deaths
Gemiddeld5,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: augustus 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,73). Net boven het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 1,16. Laatste 3 maanden: 1,04 (in het begin 1,00). Net boven het gemiddelde (1,02).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: augustus 2026 met 90,1. Laatste 3 maanden: 83,8 (in het begin 84,0). Iets boven het gemiddelde (80,4).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 56 %. Laatste 3 maanden: 50 % (in het begin 49 %). Net boven het gemiddelde (49 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juni 2026 met 53 %. Laatste 3 maanden: 50 % (in het begin 49 %). Net boven het gemiddelde (49 %).
Beste maand: september 2026 met 2.238. Laatste 3 maanden: 2.046 (in het begin 1.946).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 11 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 41 %.
Patroon
Uit de laatste 485 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest vvvik7979 op Nuke: −243 ELO, 25 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 39 · Ancient
- 250e geregistreerde match · Nuke
- Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
- Hoogste rating in een match: 2,34 · Anubis
- Level 10 bereikt · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 485 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt vvvik7979
In 485 matches komt vvvik7979 uit op K/R 0,75 en ADR 83,9; de rating uit de 385 matches met rating ligt op 1,03. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,6. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,3 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 56 % winrate in 84 matches. In 149 van de 385 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 140 eronder (0,90). In 288 matches met detailwaarden: 42x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest vvvik7979 op Nuke (−243 ELO, winrate 25 %). Het best loopt het op op Anubis (+308 ELO, winrate 56 %). De 3e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +187 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +100. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,04, ADR bij 83,8, Headshots bij 50 %, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 155 matches, winrate 49 %, ELO-balans +8.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.