vvvik7979

Noord-Korea
Player
485 matches vastgelegd 155 matches in 30 dagen

Hoe speelt vvvik7979?

Rating 1,03 (uit 385 matches) K/R 0,75 ADR 83,9 uit 485 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 52 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 385 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (288 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 10 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (10 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

30 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 30 %−8 pp · Ø 38 % beter dan 12 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 35 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

50 % headshots en daarmee net boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−11 pp · Ø 11 % beter dan 1 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 beter dan 52 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 2 in 485 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 14,2 %+0,9 pp · Ø 13,3 % beter dan 69 %
Rondes met 3K 4,1 %0,0 pp · Ø 4,1 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 27 %
4K's en aces 42x 4K, 6 aces in 288 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 5,6+1,4 · Ø 4,2 beter dan 84 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,08 · Ø 0,28 beter dan 28 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
ELO +100
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, Rating bij 1,04, ADR bij 83,8, Headshots bij 50 %, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,73). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 485 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Nuke −243 ELO
20 matches · 25 % winrate
Op Inferno −138 ELO
54 matches · 44 % winrate
Zaterdags −164 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest vvvik7979 op Nuke: −243 ELO, 25 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 39 · Ancient
  2. 250e geregistreerde match · Nuke
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  4. Hoogste rating in een match: 2,34 · Anubis
  5. Level 10 bereikt · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 485 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2144
49 % beter dan 40 %
0,73 beter dan 45 %
81,9 beter dan 55 %
1,02 beter dan 46 %
50 % uit 430 duels beter dan 42 %
34 % uit 68 situaties beter dan 43 %
Ancient92
50 % beter dan 45 %
0,77 beter dan 64 %
87,0 beter dan 77 %
1,01 beter dan 42 %
55 % uit 249 duels beter dan 70 %
29 % uit 35 situaties beter dan 26 %
Anubis84
56 % beter dan 63 %
0,77 beter dan 66 %
87,8 beter dan 86 %
1,08 beter dan 67 %
53 % uit 316 duels beter dan 61 %
27 % uit 44 situaties beter dan 26 %
Mirage78
53 % beter dan 57 %
0,74 beter dan 53 %
81,0 beter dan 54 %
1,01 beter dan 46 %
46 % uit 259 duels beter dan 22 %
30 % uit 37 situaties beter dan 27 %
Inferno54
44 % beter dan 22 %
0,73 precies gemiddeld
82,1 beter dan 56 %
1,04 beter dan 54 %
50 % uit 193 duels beter dan 39 %
27 % uit 26 situaties beter dan 25 %
Nuke20
25 % beter dan 1 %
0,69 beter dan 18 %
80,7 beter dan 41 %
0,93-
55 % uit 58 duels beter dan 62 %
0 % uit 8 situaties beter dan 1 %
Cache12
42 % -
0,81 -
86,4 -
1,15-
56 % uit 61 duels -
0 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt vvvik7979

In 485 matches komt vvvik7979 uit op K/R 0,75 en ADR 83,9; de rating uit de 385 matches met rating ligt op 1,03. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,6. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,3 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 56 % winrate in 84 matches. In 149 van de 385 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 140 eronder (0,90). In 288 matches met detailwaarden: 42x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest vvvik7979 op Nuke (−243 ELO, winrate 25 %). Het best loopt het op op Anubis (+308 ELO, winrate 56 %). De 3e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +187 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +100. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,04, ADR bij 83,8, Headshots bij 50 %, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 155 matches, winrate 49 %, ELO-balans +8.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.