vixooos

Polen
Streamer

59 volgers 35 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 22-10-2026

482 matches vastgelegd 78 matches in 30 dagen

Hoe speelt vixooos?

Rating 0,97 (uit 370 matches) K/R 0,69 ADR 76,0 uit 482 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 370 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 25 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (229 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 28 %
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 37 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

36 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 45 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 42 %−8 pp · Ø 50 % beter dan 10 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 48 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 beter dan 28 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 3 in 482 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,3 %−1,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 20 %
Rondes met 3K 3,1 %−1,0 pp · Ø 4,1 % beter dan 10 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 24x 4K, 3 aces in 229 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,51 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 67 %
Utility damage per ronde 4,7+0,5 · Ø 4,2 beter dan 66 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,51+0,22 · Ø 0,29 beter dan 93 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 68 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +223
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,68, ADR bij 76,3, Headshots bij 42 %, Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,05

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,70). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 482 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −336 ELO
32 matches · 28 % winrate
Op Anubis −206 ELO
96 matches · 49 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −125 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest vixooos op Dust 2: −336 ELO, 28 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Nuke
  2. 250e geregistreerde match · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,12 · Mirage
  4. Meeste kills in een match: 38 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 482 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage177
55 % beter dan 62 %
0,69 beter dan 25 %
75,4 beter dan 21 %
0,97 beter dan 27 %
49 % uit 491 duels beter dan 36 %
34 % uit 82 situaties beter dan 40 %
Anubis96
49 % beter dan 36 %
0,70 beter dan 28 %
77,1 beter dan 26 %
0,94 beter dan 19 %
49 % uit 295 duels beter dan 36 %
44 % uit 41 situaties beter dan 62 %
Ancient67
49 % beter dan 38 %
0,68 beter dan 18 %
74,0 beter dan 14 %
0,97 beter dan 27 %
48 % uit 195 duels beter dan 29 %
56 % uit 36 situaties beter dan 88 %
Nuke55
62 % beter dan 72 %
0,72 beter dan 29 %
79,1 beter dan 33 %
1,04 beter dan 43 %
52 % uit 189 duels beter dan 47 %
49 % uit 35 situaties beter dan 70 %
Dust 232
28 % beter dan 1 %
0,69 beter dan 25 %
76,1 beter dan 25 %
1,00 beter dan 36 %
48 % uit 85 duels beter dan 31 %
29 % uit 14 situaties beter dan 26 %
Inferno21
62 % beter dan 72 %
0,74 beter dan 47 %
79,1 beter dan 33 %
1,07 beter dan 52 %
58 % uit 60 duels beter dan 73 %
19 % uit 16 situaties beter dan 12 %
Cache17
41 % -
0,60 -
71,5 -
0,83-
36 % uit 58 duels -
14 % uit 7 situaties -
Overpass17
41 % -
0,67 -
75,3 -
0,81-
36 % uit 11 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt vixooos

In 482 matches komt vixooos uit op K/R 0,69 en ADR 76,0; de rating uit de 370 matches met rating ligt op 0,97. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 42 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,4 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 62 % winrate in 55 matches. In 128 van de 370 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 158 eronder (0,90). In 229 matches met detailwaarden: 24x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest vixooos op Dust 2 (−336 ELO, winrate 28 %). Het best loopt het op op Mirage (+539 ELO, winrate 55 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +223. Minder geworden: Rating −0,05. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,68, ADR bij 76,3, Headshots bij 42 %, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 78 matches, winrate 49 %, ELO-balans −66.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.