VITAxLINA

Polen
Streamer

918 volgers 37 streams in 30 dagen Ø 14 kijkers laatst live op 23-10-2026

41 matches vastgelegd 18 matches in 30 dagen
ELO ▼ 98
864
Piek laatste 30 dagen: 962
Rank EU
#1.328.734
Polen #104.856 in Polen

Hoe speelt VITAxLINA?

Rating 0,91 (uit 38 matches) K/R 0,68 ADR 80,0 uit 41 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 38 %
0,91
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,28 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 50 %
Rating-verdeling uit 38 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 32 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 3. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 3.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 3 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (18 matches).

Level 3

Vergeleken met 772 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 15 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 49 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 25 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 43 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 0,7 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (41 %).

Headshot-rate 52 %+11 pp · Ø 41 % beter dan 95 %
AWP-aandeel in de kills 17 % geen vergelijking
K/D 0,88−0,06 · Ø 0,94 beter dan 33 %
Pistol kills per match 2,3 uit de laatste 38

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee precies gemiddeld (2,0).

Rondes met 2K 11,3 % geen vergelijking
Rondes met 3K 3,3 % geen vergelijking
MVP's per match 2,00,0 · Ø 2,0 precies gemiddeld
4K's en aces 3x 4K, 0 aces in 18 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 77 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 45 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 3,3 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,09 geen vergelijking
Rondes met death 77 %+4 pp · Ø 73 % beter dan 18 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 3
Of VITAxLINA beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 18 matches uit de laatste 3 maanden en 18 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,54
decjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,71.

Patroon

Hier zie je binnenkort waar VITAxLINA ELO verliest en wanneer het het best loopt. Daarvoor zijn 20 matches op één map of op één tijdstip nodig. Het dichtst erbij: Dust 2 met 11 van 20.

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 25 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 1,51 · Anubis
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 38 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 211
36 % -
0,63 -
70,4 -
0,87-
33 % uit 54 duels -
0 % uit 7 situaties -
Mirage9
33 % -
0,62 -
75,0 -
0,81-
51 % uit 78 duels -
50 % uit 2 situaties -
Ancient5
60 % -
0,72 -
85,8 -
0,95-
44 % uit 32 duels -
50 % uit 2 situaties -
Nuke5
60 % -
0,71 -
91,3 -
0,91-
48 % uit 33 duels -
0 % uit 2 situaties -
Anubis3
100 % -
0,84 -
86,8 -
1,28-
80 % uit 15 duels -
100 % uit 1 situaties -
Cache3
33 % -
0,66 -
75,8 -
0,91-
33 % uit 18 duels -
100 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt VITAxLINA

In 41 matches komt VITAxLINA uit op K/R 0,68 en ADR 80,0; de rating uit de 38 matches met rating ligt op 0,91. Sterkste punt: Headshot-rate met 52 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 3. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 77 %. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 3. Gemiddeld 14,6 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. In 10 van de 38 matches lag de rating op 1,10 of hoger (26 %), in 19 eronder (0,90). In 18 matches met detailwaarden: 3x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,97. Laatste 30 dagen: 18 matches, winrate 39 %, ELO-balans −95.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 3): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.