valerapowerxgod

Rusland
Streamer
207 matches vastgelegd 67 matches in 30 dagen

Hoe speelt valerapowerxgod?

Rating 1,01 (uit 106 matches) K/R 0,73 ADR 78,6 uit 207 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 53 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 107 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 12 % normaal 0,90 tot 1,09 30 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 8. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 8.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (107 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 96 %
Gewonnen entry-duels 53 %+3 pp · Ø 50 % beter dan 73 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+3 pp · Ø 38 % beter dan 67 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 19 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 21 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 52 %+5 pp · Ø 47 % beter dan 75 %
AWP-aandeel in de kills 19 %+8 pp · Ø 11 % beter dan 85 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 beter dan 43 %
Pistol kills per match 2,6

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,4 %+0,3 pp · Ø 13,1 % beter dan 57 %
Rondes met 3K 4,0 %+0,1 pp · Ø 3,9 % beter dan 55 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 59 %
4K's en aces 21x 4K, 3 aces in 107 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

2,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 28 %−8 pp · Ø 36 % beter dan 11 %
Utility damage per ronde 2,0−2,2 · Ø 4,2 beter dan 5 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,08 · Ø 0,27 beter dan 29 %
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 20 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, ADR bij 79,4, Winrate bij 49 %
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp, ELO −301

sep tot okt 2026 ten opzichte van jan tot feb 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
janfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,73). Net boven het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 207 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −220 ELO
41 matches · 39 % winrate
Op Mirage −174 ELO
92 matches · 51 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −456 ELO, winrate 36 %
Vrijdags −180 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest valerapowerxgod in match 1 van de dag: −220 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 33 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,33 · Mirage
  3. 100e geregistreerde match · Overpass
  4. Level 10 bereikt · Mirage
  5. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 207 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage92
51 % beter dan 52 %
0,73 beter dan 53 %
79,3 beter dan 49 %
1,01 precies gemiddeld
56 % uit 300 duels beter dan 80 %
46 % uit 28 situaties beter dan 73 %
Dust 266
44 % beter dan 28 %
0,73 precies gemiddeld
78,3 beter dan 42 %
1,03 beter dan 57 %
52 % uit 255 duels beter dan 60 %
39 % uit 18 situaties beter dan 49 %
Inferno21
52 % precies gemiddeld
0,72 beter dan 54 %
77,7 beter dan 42 %
0,98-
55 % uit 55 duels beter dan 72 %
0 % uit 2 situaties beter dan 1 %
Nuke17
41 % beter dan 13 %
0,80 beter dan 70 %
80,3 beter dan 43 %
1,10-
53 % uit 32 duels beter dan 56 %
33 % uit 9 situaties beter dan 36 %
Cache5
60 % -
0,64 -
72,0 -
0,87-
42 % uit 31 duels -
60 % uit 5 situaties -
Ancient3
33 % -
0,58 -
66,2 -
0,69-
54 % uit 13 duels -
0 % uit 1 situaties -
Overpass3
33 % -
0,81 -
83,4 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt valerapowerxgod

In 207 matches komt valerapowerxgod uit op K/R 0,73 en ADR 78,6; de rating uit de 106 matches met rating ligt op 1,01. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,0. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,5 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 52 % winrate in 21 matches. In 34 van de 107 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 41 eronder (0,90). In 107 matches met detailwaarden: 21x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest valerapowerxgod in match 1 van de dag (−220 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+82 ELO, winrate 54 %). De 2e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +12 ELO. Minder geworden: Headshots −3 pp, ELO −301. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, ADR bij 79,4, Winrate bij 49 %. Laatste 30 dagen: 67 matches, winrate 42 %, ELO-balans −407.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.