vaaasik

Rusland
Player
190 matches vastgelegd 76 matches in 30 dagen

Hoe speelt vaaasik?

Rating 1,07 K/R 0,80 ADR 90,1 uit 190 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 87 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 190 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Doet flink wat damage
Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 6. Speelt zelden AWP.
DamageRifler
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 6

Vergeleken met 911 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

52 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 52 %+2 pp · Ø 50 % beter dan 74 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

46 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+8 pp · Ø 38 % beter dan 88 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+2 pp · Ø 23 % beter dan 72 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 30 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

36 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 36 %−9 pp · Ø 45 % beter dan 10 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−11 pp · Ø 11 % beter dan 1 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 beter dan 88 %
Pistol kills per match 2,0
Knife kills 1 in 190 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,1 %).

Rondes met 2K 15,6 %+2,5 pp · Ø 13,1 % beter dan 98 %
Rondes met 3K 3,9 %0,0 pp · Ø 3,9 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 73 %
4K's en aces 35x 4K, 5 aces in 190 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 39 %+4 pp · Ø 35 % beter dan 77 %
Utility damage per ronde 6,4+2,4 · Ø 4,0 beter dan 91 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,07 · Ø 0,27 beter dan 74 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 39 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
Of vaaasik beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 190 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,78
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,81.

Patroon

Uit de laatste 190 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag +11 ELO
25 matches · 44 % winrate
Donderdags −50 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest vaaasik vanaf de 5e match op een dag: +11 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 100e geregistreerde match · Anubis
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 40 · Dust 2
  4. Hoogste rating in een match: 2,02 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 190 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 284
60 % beter dan 84 %
0,78 beter dan 82 %
87,8 beter dan 89 %
1,06 beter dan 77 %
52 % uit 312 duels beter dan 66 %
52 % uit 46 situaties beter dan 88 %
Anubis42
43 % beter dan 23 %
0,81 beter dan 90 %
91,0 beter dan 94 %
1,06 beter dan 72 %
51 % uit 200 duels beter dan 57 %
46 % uit 28 situaties beter dan 72 %
Nuke29
59 % beter dan 70 %
0,86 beter dan 90 %
93,8 beter dan 93 %
1,14 beter dan 84 %
55 % uit 143 duels beter dan 72 %
35 % uit 17 situaties beter dan 39 %
Inferno25
48 % beter dan 41 %
0,77 beter dan 82 %
90,4 beter dan 94 %
1,04 beter dan 72 %
50 % uit 137 duels beter dan 57 %
58 % uit 12 situaties beter dan 92 %
Ancient5
20 % -
0,76 -
100,9 -
1,06-
60 % uit 15 duels -
0 % uit 1 situaties -
Mirage4
50 % -
0,82 -
90,9 -
1,09-
67 % uit 15 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt vaaasik

In 190 matches komt vaaasik uit op K/R 0,80, ADR 90,1 en een rating van 1,07. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 90,1. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 36 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 17,4 kills per match, 36 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 60 % winrate in 84 matches. In 80 van de 190 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 58 eronder (0,90). In 190 matches met detailwaarden: 35x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest vaaasik vanaf de 5e match op een dag (+11 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+541 ELO, winrate 60 %). De 1e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +299 ELO. Laatste 30 dagen: 76 matches, winrate 53 %, ELO-balans +158.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.