v1zzotv

Spanje
Streamer Player

136 volgers 3 streams in 30 dagen Ø 6 kijkers laatst live op 23-10-2026

121 matches vastgelegd

Hoe speelt v1zzotv?

K/R 0,73 ADR 82,6 uit 121 matches
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (0 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

53 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 53 %+4 pp · Ø 49 % beter dan 77 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 beter dan 42 %
Pistol kills per match 2,8

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,4 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,2).

MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 71 %

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 19 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of v1zzotv beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 0 matches uit de laatste 3 maanden en 121 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Patroon

Uit de laatste 121 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Met KingKokete in het team zonder ELO-waarde
45 matches · 47 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −161 ELO, winrate 38 %
Woensdags −9 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest v1zzotv met KingKokete in het team: 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 100e geregistreerde match · Anubis
  2. Level 10 bereikt · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 39 · Anubis
  4. Langste winstreak: 4 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 121 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 229
52 % beter dan 54 %
0,73 beter dan 55 %
85,8 beter dan 80 %
-
-
-
Inferno18
61 % beter dan 78 %
0,75 beter dan 57 %
85,2 beter dan 71 %
-
-
-
Anubis17
53 % precies gemiddeld
0,75 beter dan 58 %
82,7 beter dan 62 %
-
-
-
Mirage17
35 % beter dan 8 %
0,62 beter dan 9 %
70,2 beter dan 11 %
-
-
-
Ancient15
60 % beter dan 79 %
0,82 beter dan 88 %
91,0 beter dan 92 %
-
-
-
Cache14
57 % -
0,77 -
83,3 -
-
-
-
Nuke9
44 % -
0,63 -
74,2 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt v1zzotv

Sterkste punt: Headshot-rate met 53 %. Dat is beter dan bij 77 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,8 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 61 % winrate in 18 matches. De meeste ELO verliest v1zzotv met KingKokete in het team (Winrate 47 % in 45 matches). Het best loopt het op op Dust 2 (+64 ELO, winrate 52 %). De 1e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +100 ELO.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.