usatek47

Polen
Streamer Player Viewer
741 matches vastgelegd 94 matches in 30 dagen

Hoe speelt usatek47?

Rating 1,04 (uit 698 matches) K/R 0,77 ADR 84,9 uit 741 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 77 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 681 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 6. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 6. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 6.
ClutcherMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (462 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 93 %
Gewonnen entry-duels 53 %+3 pp · Ø 50 % beter dan 83 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

47 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+8 pp · Ø 39 % beter dan 91 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 80 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 87 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,03 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 44 %−1 pp · Ø 45 % beter dan 43 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 73 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 beter dan 74 %
Pistol kills per match 3,1 uit de laatste 709
Knife kills 39 in 709 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,5 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,7 %+0,7 pp · Ø 13,0 % beter dan 72 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,5 pp · Ø 3,9 % beter dan 80 %
MVP's per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 beter dan 87 %
4K's en aces 110x 4K, 10 aces in 462 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 59 %
Utility damage per ronde 4,8+0,7 · Ø 4,1 beter dan 70 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,05 · Ø 0,26 beter dan 41 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
▲ Verbeterd
Headshots +5 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, Rating bij 1,05, ADR bij 85,1
▼ Slechter geworden
Winrate −4 pp, ELO −395

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,76). Duidelijk boven het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 709 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −491 ELO
105 matches · 41 % winrate
Op Anubis −181 ELO
69 matches · 46 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −236 ELO, winrate 31 %
Zaterdags −466 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest usatek47 in match 1 van de dag: −491 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,29 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 53 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 709 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage218
48 % beter dan 45 %
0,77 beter dan 78 %
83,8 beter dan 76 %
1,05 beter dan 73 %
53 % uit 1.061 duels beter dan 73 %
42 % uit 125 situaties beter dan 65 %
Dust 2187
50 % precies gemiddeld
0,79 beter dan 86 %
87,8 beter dan 91 %
1,06 beter dan 77 %
54 % uit 902 duels beter dan 74 %
36 % uit 89 situaties beter dan 47 %
Ancient104
51 % beter dan 51 %
0,76 beter dan 75 %
85,3 beter dan 81 %
1,04 beter dan 73 %
53 % uit 499 duels beter dan 71 %
36 % uit 70 situaties precies gemiddeld
Anubis69
46 % beter dan 29 %
0,73 beter dan 58 %
81,9 beter dan 70 %
0,98 beter dan 47 %
49 % uit 419 duels beter dan 46 %
39 % uit 41 situaties beter dan 55 %
Nuke57
47 % beter dan 34 %
0,81 beter dan 84 %
88,8 beter dan 88 %
1,07 beter dan 73 %
59 % uit 288 duels beter dan 91 %
21 % uit 33 situaties beter dan 13 %
Inferno52
52 % beter dan 53 %
0,81 beter dan 88 %
88,0 beter dan 87 %
1,12 beter dan 86 %
54 % uit 290 duels beter dan 73 %
44 % uit 39 situaties beter dan 67 %
Cache19
37 % -
0,68 -
81,0 -
0,89-
48 % uit 97 duels -
44 % uit 9 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt usatek47

In 741 matches komt usatek47 uit op K/R 0,77 en ADR 84,9; de rating uit de 698 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Rondes met first kill met 14 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 16,6 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 52 % winrate in 52 matches. In 287 van de 681 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 251 eronder (0,90). In 462 matches met detailwaarden: 110x 4K en 10 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest usatek47 in match 1 van de dag (−491 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+202 ELO, winrate 54 %). De 2e match van de dag loopt het best: 54 % winrate, +202 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +5 pp. Minder geworden: Winrate −4 pp, ELO −395. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, Rating bij 1,05, ADR bij 85,1. Laatste 30 dagen: 94 matches, winrate 47 %, ELO-balans −25.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.