UnusualJonas

Duitsland
Streamer
171 matches vastgelegd

Hoe speelt UnusualJonas?

Rating 0,94 (uit 45 matches) K/R 0,78 ADR 85,8 uit 171 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 20 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 45 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 31 % zwak 0,75 tot 0,89 7 % zeer zwak onder 0,75 29 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 8. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 8.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (15 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 16 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 48 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 20 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 50 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 0,5 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

53 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 53 %+6 pp · Ø 47 % beter dan 80 %
AWP-aandeel in de kills 19 % geen vergelijking
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 beter dan 64 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 6 in 171 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,6 % geen vergelijking
Rondes met 3K 3,7 % geen vergelijking
MVP's per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 beter dan 92 %
4K's en aces 1x 4K, 0 aces in 15 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 3,0 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23 geen vergelijking
Rondes met death 76 %+3 pp · Ø 73 % beter dan 12 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of UnusualJonas beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 16 matches uit de laatste 3 maanden en 94 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,52
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,85.

Patroon

Uit de laatste 171 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −86 ELO
24 matches · 46 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag +8 ELO
25 matches · 48 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −45 ELO, winrate 44 %
Vrijdags +18 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest UnusualJonas in match 3 van de dag: −86 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,60 · Ancient
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  3. 100e geregistreerde match · Nuke
  4. Meeste kills in een match: 50 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 171 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage44
43 % beter dan 24 %
0,75 beter dan 63 %
81,5 beter dan 61 %
0,85-
49 % uit 53 duels beter dan 41 %
67 % uit 3 situaties beter dan 97 %
Ancient34
71 % beter dan 97 %
0,81 beter dan 83 %
86,8 beter dan 79 %
0,95-
45 % uit 49 duels beter dan 20 %
33 % uit 3 situaties beter dan 37 %
Dust 226
54 % beter dan 63 %
0,70 beter dan 39 %
79,5 precies gemiddeld
0,85-
43 % uit 67 duels beter dan 15 %
50 % uit 2 situaties beter dan 79 %
Inferno21
48 % beter dan 39 %
0,83 beter dan 92 %
94,3 beter dan 96 %
0,88-
31 % uit 16 duels beter dan 1 %
0 % uit 3 situaties beter dan 1 %
Nuke17
53 % precies gemiddeld
0,82 beter dan 78 %
89,7 beter dan 84 %
0,96-
36 % uit 28 duels beter dan 2 %
0 % uit 1 situaties beter dan 1 %
Anubis13
46 % -
0,77 -
84,7 -
1,08-
59 % uit 34 duels -
-
Cache9
67 % -
0,83 -
90,1 -
1,28-
73 % uit 26 duels -
50 % uit 2 situaties -
Overpass7
71 % -
0,88 -
94,6 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt UnusualJonas

In 171 matches komt UnusualJonas uit op K/R 0,78 en ADR 85,8; de rating uit de 45 matches met rating ligt op 0,94. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 85,8. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 17,5 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 71 % winrate in 34 matches. In 15 van de 45 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 16 eronder (0,90). In 15 matches met detailwaarden: 1x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest UnusualJonas in match 3 van de dag (−86 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Ancient (+364 ELO, winrate 71 %).

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.