unlukonotora

Bosnië en Herzegovina
Player

2 volgers 5 streams in 30 dagen Ø 2 kijkers laatst live op 23-10-2026

207 matches vastgelegd 25 matches in 30 dagen
ELO ▼ 1
2.161
Piek laatste 30 dagen: 2.192
Rank EU
#151.707
Bosnië en Herzegovina #500 in Bosnië en Herzegovina

Hoe speelt unlukonotora?

Rating 1,11 K/R 0,76 ADR 79,4 uit 207 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 81 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 207 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (25 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 18 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 67 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

43 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+3 pp · Ø 38 % beter dan 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 43 %+21 pp · Ø 22 % beter dan 99 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 beter dan 97 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

37 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 37 %−12 pp · Ø 49 % beter dan 3 %
AWP-aandeel in de kills 25 %+14 pp · Ø 11 % beter dan 93 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 beter dan 88 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 2 in 207 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,7 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 11,7 %−1,6 pp · Ø 13,3 % beter dan 12 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 69 %
MVP's per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 beter dan 86 %
4K's en aces 5x 4K, 0 aces in 25 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

1,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 15 %−20 pp · Ø 35 % beter dan 1 %
Utility damage per ronde 1,4−2,8 · Ø 4,2 beter dan 1 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,07 · Ø 0,28 beter dan 32 %
Rondes met death 65 %−7 pp · Ø 72 % beter dan 98 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Winrate bij 56 %, ELO bij 2.161
▼ Slechter geworden
K/R −0,12, Rating −0,09, ADR −6,4, Headshots −7 pp

okt 2026 ten opzichte van mrt tot apr 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: maart 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,82). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 207 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −191 ELO
29 matches · 41 % winrate
In match 4 van de dag −161 ELO
30 matches · 47 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −157 ELO, winrate 39 %
Woensdags −183 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest unlukonotora op Mirage: −191 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 100e geregistreerde match · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 42 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,31 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 9 wins op rij · Awp_lego_2

Maps in detail

uit de laatste 207 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 269
54 % beter dan 60 %
0,79 beter dan 74 %
82,5 beter dan 58 %
1,17 beter dan 87 %
65 % uit 261 duels beter dan 97 %
40 % uit 68 situaties beter dan 58 %
Anubis37
51 % beter dan 48 %
0,73 beter dan 46 %
75,7 beter dan 21 %
1,10 beter dan 74 %
54 % uit 125 duels beter dan 65 %
27 % uit 30 situaties beter dan 26 %
Ancient33
64 % beter dan 88 %
0,78 beter dan 68 %
80,8 beter dan 46 %
1,11 beter dan 75 %
50 % uit 132 duels beter dan 43 %
58 % uit 26 situaties beter dan 90 %
Mirage29
41 % beter dan 15 %
0,73 precies gemiddeld
79,6 beter dan 46 %
1,04 beter dan 56 %
60 % uit 121 duels beter dan 93 %
13 % uit 16 situaties beter dan 3 %
Nuke21
52 % beter dan 39 %
0,74 beter dan 41 %
78,6 beter dan 30 %
1,07 beter dan 53 %
58 % uit 59 duels beter dan 76 %
56 % uit 18 situaties beter dan 84 %
Inferno8
63 % -
0,75 -
77,0 -
1,12-
70 % uit 23 duels -
0 % uit 4 situaties -
Train6
33 % -
0,80 -
83,5 -
1,15-
57 % uit 23 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt unlukonotora

In 207 matches komt unlukonotora uit op K/R 0,76, ADR 79,4 en een rating van 1,11. Sterkste punt: Rondes met death met maar 65 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 15 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,9 kills per match, 37 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 64 % winrate in 33 matches. In 99 van de 207 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 64 eronder (0,90). In 25 matches met detailwaarden: 5x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: maart 2026 met 1,23. De meeste ELO verliest unlukonotora op Mirage (−191 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Ancient (+201 ELO, winrate 64 %). De 3e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +86 ELO. Minder geworden: K/R −0,12, Rating −0,09, ADR −6,4, Headshots −7 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 56 %, ELO bij 2.161. Laatste 30 dagen: 25 matches, winrate 56 %, ELO-balans +29.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.