unkknxxwn

Haïti
Moderator Streamer Player Viewer
205 matches vastgelegd 14 matches in 30 dagen

Hoe speelt unkknxxwn?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 81,5 uit 205 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 83 %
1,12
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 205 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 26 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (14 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 13 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 64 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 43 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 17 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,7 geen vergelijking

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,17 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 56 %+7 pp · Ø 49 % beter dan 87 %
AWP-aandeel in de kills 25 % geen vergelijking
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 beter dan 88 %
Pistol kills per match 3,7
Zeus-kills1 in 205 matches
Knife kills 4 in 205 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee precies gemiddeld (2,3).

Rondes met 2K 18,2 % geen vergelijking
Rondes met 3K 7,9 % geen vergelijking
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 3x 4K, 1 ace in 14 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 28 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 3,3 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,17 geen vergelijking
Rondes met death 67 %−5 pp · Ø 72 % beter dan 93 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of unkknxxwn beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 14 matches uit de laatste 3 maanden en 117 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,97
decjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,97.

Patroon

Uit de laatste 205 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −138 ELO
75 matches · 47 % winrate
Op Dust 2 −77 ELO
60 matches · 47 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −121 ELO, winrate 47 %
Woensdags −149 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest unkknxxwn in match 1 van de dag: −138 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 100e geregistreerde match · Nuke
  2. Meeste kills in een match: 48 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,10 · Mirage
  4. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 205 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage77
56 % beter dan 67 %
0,78 beter dan 71 %
79,5 beter dan 45 %
1,12 beter dan 79 %
57 % uit 310 duels beter dan 83 %
52 % uit 62 situaties beter dan 84 %
Dust 260
47 % beter dan 33 %
0,78 beter dan 70 %
82,2 beter dan 56 %
1,11 beter dan 74 %
53 % uit 284 duels beter dan 59 %
41 % uit 51 situaties beter dan 61 %
Anubis24
38 % beter dan 11 %
0,83 beter dan 89 %
84,4 beter dan 70 %
1,16 beter dan 88 %
56 % uit 101 duels beter dan 77 %
31 % uit 13 situaties beter dan 34 %
Ancient14
50 % -
0,77 -
83,4 -
1,12-
58 % uit 66 duels -
57 % uit 7 situaties -
Nuke14
71 % -
0,77 -
79,3 -
1,13-
55 % uit 38 duels -
50 % uit 12 situaties -
Inferno7
57 % -
0,89 -
94,6 -
1,32-
71 % uit 34 duels -
100 % uit 1 situaties -
Overpass6
67 % -
0,75 -
78,3 -
1,09-
50 % uit 20 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt unkknxxwn

In 205 matches komt unkknxxwn uit op K/R 0,79, ADR 81,5 en een rating van 1,12. Sterkste punt: Rondes met death met maar 67 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 17,5 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 71 % winrate in 14 matches. In 110 van de 205 matches lag de rating op 1,10 of hoger (54 %), in 58 eronder (0,90). In 14 matches met detailwaarden: 3x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,43. De meeste ELO verliest unkknxxwn in match 1 van de dag (−138 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+148 ELO, winrate 60 %). De 2e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +148 ELO. Laatste 30 dagen: 14 matches, winrate 50 %, ELO-balans −360.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.