tyqxx

USA
Streamer

69 volgers 3 streams in 30 dagen Ø 2 kijkers laatst live op 23-10-2026

307 matches vastgelegd 49 matches in 30 dagen
ELO ▲ 95
2.056
Piek laatste 30 dagen: 2.236
Rank NA ▲ 898 plekken
#6.600
USA #3.730 in USA
30 dagen · eerder #7.498 · beste #3.685

Hoe speelt tyqxx?

Rating 0,98 (uit 161 matches) K/R 0,72 ADR 82,6 uit 307 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 161 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
EntryRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (113 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.836 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 85 %
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 41 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−8 pp · Ø 39 % beter dan 14 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 40 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 beter dan 3 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,93 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 46 %−3 pp · Ø 49 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 beter dan 16 %
Pistol kills per match 2,5

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,2 %−0,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 44 %
Rondes met 3K 4,1 %0,0 pp · Ø 4,1 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 38 %
4K's en aces 21x 4K, 2 aces in 113 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 78 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 31 %
Utility damage per ronde 3,1−1,1 · Ø 4,2 beter dan 22 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,06 · Ø 0,29 beter dan 35 %
Rondes met death 78 %+6 pp · Ø 72 % beter dan 2 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,10, Headshots +6 pp, ELO +69
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, ADR bij 84,1, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,71). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 307 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −457 ELO
62 matches · 35 % winrate
Op Dust 2 −236 ELO
65 matches · 40 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −443 ELO, winrate 44 %
Dinsdags −59 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest tyqxx in match 2 van de dag: −457 ELO, 35 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,62 · Ancient
  2. 250e geregistreerde match · Anubis
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  4. Meeste kills in een match: 44 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 307 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage78
54 % beter dan 63 %
0,74 precies gemiddeld
85,5 beter dan 74 %
1,03 precies gemiddeld
53 % uit 308 duels beter dan 61 %
42 % uit 19 situaties beter dan 62 %
Ancient75
57 % beter dan 66 %
0,76 beter dan 58 %
86,1 beter dan 74 %
1,01 beter dan 42 %
55 % uit 242 duels beter dan 72 %
38 % uit 16 situaties beter dan 54 %
Dust 265
40 % beter dan 14 %
0,65 beter dan 12 %
75,3 beter dan 21 %
0,88 beter dan 7 %
43 % uit 215 duels beter dan 12 %
18 % uit 11 situaties beter dan 9 %
Anubis26
50 % precies gemiddeld
0,76 beter dan 62 %
85,4 beter dan 75 %
0,93-
52 % uit 54 duels beter dan 54 %
100 % uit 2 situaties beter dan 99 %
Cache23
57 % -
0,73 -
79,0 -
0,96-
44 % uit 72 duels -
56 % uit 9 situaties -
Inferno18
33 % beter dan 6 %
0,68 beter dan 17 %
80,2 beter dan 41 %
0,92-
54 % uit 65 duels beter dan 52 %
0 % uit 2 situaties beter dan 1 %
Nuke15
47 % beter dan 24 %
0,77 beter dan 54 %
87,8 beter dan 73 %
1,19-
52 % uit 25 duels beter dan 45 %
0 % uit 3 situaties beter dan 1 %
Overpass7
57 % -
0,68 -
76,5 -
0,36-
20 % uit 5 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt tyqxx

In 307 matches komt tyqxx uit op K/R 0,72 en ADR 82,6; de rating uit de 161 matches met rating ligt op 0,98. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 78 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 57 % winrate in 75 matches. In 56 van de 161 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 67 eronder (0,90). In 113 matches met detailwaarden: 21x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest tyqxx in match 2 van de dag (−457 ELO, winrate 35 %). Het best loopt het op op Ancient (+360 ELO, winrate 57 %). De 3e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +193 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,10, Headshots +6 pp, ELO +69. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, ADR bij 84,1, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 49 matches, winrate 53 %, ELO-balans +150.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.