TyleerDurd3n

Duitsland
Player Viewer
188 matches vastgelegd 14 matches in 30 dagen

Hoe speelt TyleerDurd3n?

Rating 1,20 K/R 0,86 ADR 91,9 uit 188 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 94 %
1,20
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,43 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 188 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 30 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
ClutcherEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (37 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 91 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 67 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

57 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 57 %+19 pp · Ø 38 % beter dan 99 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 beter dan 97 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,22 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 50 %+1 pp · Ø 49 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 11 %
K/D 1,22+0,20 · Ø 1,02 beter dan 94 %
Pistol kills per match 2,4

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

3,2 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,3 %0,0 pp · Ø 13,3 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 3,9 %−0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 44 %
MVP's per match 3,2+0,9 · Ø 2,3 beter dan 98 %
4K's en aces 3x 4K, 0 aces in 37 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 70 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 34 %
Utility damage per ronde 3,4−0,8 · Ø 4,2 beter dan 30 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,03 · Ø 0,28 beter dan 44 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 72 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp, ELO +816
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,27, Rating −0,38, ADR −24,5, Winrate −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van nov 2025 tot mrt 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,62
novdecjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: februari 2026 met 1,04. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 1,01). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 188 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −29 ELO
27 matches · 48 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +204 ELO, winrate 57 %
Woensdags +143 ELO, winrate 56 %

De meeste ELO verliest TyleerDurd3n vanaf de 5e match op een dag: −29 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Level 10 bereikt · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 41 · Anubis
  3. 100e geregistreerde match · Nuke
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  5. Hoogste rating in een match: 2,72 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 188 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage51
59 % beter dan 78 %
0,85 beter dan 90 %
92,6 beter dan 93 %
1,20 beter dan 92 %
55 % uit 188 duels beter dan 74 %
43 % uit 35 situaties beter dan 63 %
Dust 247
60 % beter dan 79 %
0,90 beter dan 96 %
93,4 beter dan 93 %
1,28 beter dan 96 %
55 % uit 148 duels beter dan 71 %
40 % uit 20 situaties beter dan 58 %
Ancient25
60 % beter dan 77 %
0,86 beter dan 93 %
94,0 beter dan 94 %
1,18 beter dan 90 %
56 % uit 96 duels beter dan 75 %
73 % uit 11 situaties beter dan 98 %
Anubis19
79 % beter dan 99 %
0,87 beter dan 95 %
93,4 beter dan 95 %
1,19 beter dan 92 %
60 % uit 63 duels beter dan 91 %
33 % uit 3 situaties beter dan 39 %
Cache13
69 % -
0,77 -
80,3 -
1,10-
47 % uit 34 duels -
40 % uit 10 situaties -
Inferno12
50 % -
0,77 -
85,6 -
1,04-
51 % uit 59 duels -
50 % uit 4 situaties -
Nuke11
55 % -
0,90 -
98,2 -
1,24-
52 % uit 50 duels -
67 % uit 6 situaties -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,51 -
61,9 -
0,84-
51 % uit 57 duels -
51 % uit 57 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt TyleerDurd3n

In 188 matches komt TyleerDurd3n uit op K/R 0,86, ADR 91,9 en een rating van 1,20. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 57 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 18,1 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 79 % winrate in 19 matches. In 110 van de 188 matches lag de rating op 1,10 of hoger (59 %), in 47 eronder (0,90). In 37 matches met detailwaarden: 3x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: februari 2026 met 1,47. De meeste ELO verliest TyleerDurd3n vanaf de 5e match op een dag (−29 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+281 ELO, winrate 60 %). De 2e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +427 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp, ELO +816. Minder geworden: K/R −0,27, Rating −0,38, ADR −24,5, Winrate −4 pp. Laatste 30 dagen: 14 matches, winrate 71 %, ELO-balans +70.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.