twitchjussix

Finland
Streamer

353 volgers 2 streams in 30 dagen Ø 2 kijkers laatst live op 26-09-2026

410 matches vastgelegd 92 matches in 30 dagen

Hoe speelt twitchjussix?

Rating 1,11 (uit 253 matches) K/R 0,36 ADR 40,6 uit 410 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 73 %
1,11
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 253 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (197 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.449 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 73 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 68 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

15 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 pp · Ø 39 % beter dan 77 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−6 pp · Ø 21 % beter dan 12 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 58 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 24 %+12 pp · Ø 12 % beter dan 90 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 beter dan 59 %
Pistol kills per match 3,4 uit de laatste 408
Knife kills 6 in 408 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 14,9 %+1,3 pp · Ø 13,6 % beter dan 78 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 54 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 31x 4K, 9 aces in 197 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 34 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 45 %
Utility damage per ronde 4,5+0,4 · Ø 4,1 beter dan 64 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,06 · Ø 0,30 beter dan 35 %
Rondes met death 34 %−37 pp · Ø 71 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,54, ADR +59,2, Headshots +2 pp, Winrate +4 pp, ELO +186
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Rating −0,09

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,24). Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 408 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −179 ELO
61 matches · 43 % winrate
In match 4 van de dag −161 ELO
43 matches · 44 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −264 ELO, winrate 45 %
Zondags −350 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest twitchjussix in match 3 van de dag: −179 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,18 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 43 · Anubis
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 408 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage123
54 % beter dan 55 %
0,79 beter dan 69 %
87,9 beter dan 79 %
1,12 beter dan 73 %
57 % uit 382 duels beter dan 79 %
56 % uit 36 situaties beter dan 91 %
Anubis64
48 % beter dan 32 %
0,80 beter dan 73 %
87,2 beter dan 77 %
1,17 beter dan 83 %
58 % uit 202 duels beter dan 80 %
30 % uit 23 situaties beter dan 30 %
Ancient56
52 % beter dan 45 %
0,71 beter dan 29 %
83,0 beter dan 54 %
0,99 beter dan 31 %
54 % uit 136 duels beter dan 62 %
32 % uit 19 situaties beter dan 34 %
Dust 248
44 % beter dan 21 %
0,73 beter dan 43 %
84,1 beter dan 63 %
1,09 beter dan 64 %
44 % uit 162 duels beter dan 13 %
43 % uit 21 situaties beter dan 62 %
Inferno46
46 % beter dan 16 %
0,74 beter dan 37 %
84,1 beter dan 44 %
1,07 beter dan 40 %
55 % uit 137 duels beter dan 54 %
46 % uit 13 situaties beter dan 72 %
Nuke32
44 % beter dan 17 %
0,77 beter dan 54 %
83,7 beter dan 57 %
1,10 beter dan 64 %
53 % uit 129 duels precies gemiddeld
75 % uit 8 situaties beter dan 97 %
Cache30
57 % -
0,84 -
88,6 -
1,22-
61 % uit 90 duels -
47 % uit 15 situaties -
Overpass5
60 % -
0,89 -
94,8 -
-
-
-
Vertigo4
50 % -
0,82 -
89,6 -
1,12-
55 % uit 22 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt twitchjussix

In 410 matches komt twitchjussix uit op K/R 0,36 en ADR 40,6; de rating uit de 253 matches met rating ligt op 1,11. Sterkste punt: Rondes met death met maar 34 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 40,6. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,9 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 57 % winrate in 30 matches. In 123 van de 253 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 83 eronder (0,90). In 197 matches met detailwaarden: 31x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,18. De meeste ELO verliest twitchjussix in match 3 van de dag (−179 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+405 ELO, winrate 59 %). De 2e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +405 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,54, ADR +59,2, Headshots +2 pp, Winrate +4 pp, ELO +186. Minder geworden: Rating −0,09. Laatste 30 dagen: 92 matches, winrate 53 %, ELO-balans +102.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.