TwentyyX

Brazilië
Streamer Player

151 volgers 9 streams in 30 dagen Ø 4 kijkers laatst live op 13-10-2026

331 matches vastgelegd 33 matches in 30 dagen
ELO ▼ 63
2.635
Piek laatste 30 dagen: 2.722
Rank SA ▼ 111 plekken
#708
Brazilië #484 in Brazilië
30 dagen · eerder #597 · beste #597

Hoe speelt TwentyyX?

Rating 1,07 (uit 218 matches) K/R 0,76 ADR 83,5 uit 331 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 60 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 218 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 21 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (181 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

54 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 67 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

33 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 pp · Ø 39 % beter dan 20 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 21 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,08 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 7 %−5 pp · Ø 12 % beter dan 39 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 beter dan 60 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 4 in 331 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,8 %+0,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 54 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 42 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 74 %
4K's en aces 41x 4K, 3 aces in 181 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,47 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 5,3+1,2 · Ø 4,1 beter dan 80 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,47+0,17 · Ø 0,30 beter dan 88 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 51 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp
= Gelijk gebleven
ADR bij 82,7, Winrate bij 52 %, ELO bij 2.635
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,05

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,86
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,79). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 331 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −177 ELO
37 matches · 43 % winrate
Op Ancient −150 ELO
30 matches · 40 % winrate
Op Nuke −129 ELO
24 matches · 38 % winrate

De meeste ELO verliest TwentyyX in match 4 van de dag: −177 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 47 · Mirage
  2. 250e geregistreerde match · Dust 2
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  4. Hoogste rating in een match: 2,30 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 331 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage145
55 % beter dan 60 %
0,74 beter dan 46 %
81,6 beter dan 51 %
0,99 beter dan 31 %
50 % uit 428 duels beter dan 39 %
32 % uit 65 situaties beter dan 28 %
Dust 285
53 % precies gemiddeld
0,75 precies gemiddeld
82,9 beter dan 57 %
1,07 beter dan 57 %
54 % uit 207 duels beter dan 61 %
56 % uit 27 situaties beter dan 91 %
Ancient30
40 % beter dan 13 %
0,80 beter dan 70 %
86,5 beter dan 68 %
1,18 beter dan 86 %
66 % uit 96 duels beter dan 98 %
41 % uit 17 situaties beter dan 59 %
Anubis29
59 % beter dan 70 %
0,72 beter dan 36 %
77,1 beter dan 27 %
0,95 beter dan 18 %
50 % uit 62 duels beter dan 36 %
20 % uit 5 situaties beter dan 11 %
Nuke24
38 % beter dan 7 %
0,94 beter dan 96 %
96,7 beter dan 93 %
1,39 beter dan 99 %
59 % uit 92 duels beter dan 81 %
20 % uit 10 situaties beter dan 10 %
Inferno16
50 % beter dan 28 %
0,81 beter dan 63 %
91,7 beter dan 75 %
1,14-
60 % uit 48 duels beter dan 79 %
17 % uit 6 situaties beter dan 7 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt TwentyyX

In 331 matches komt TwentyyX uit op K/R 0,76 en ADR 83,5; de rating uit de 218 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,3. Dat is beter dan bij 80 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 33 %. Dat is beter dan bij slechts 20 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,4 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 59 % winrate in 29 matches. In 85 van de 218 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 84 eronder (0,90). In 181 matches met detailwaarden: 41x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,22. De meeste ELO verliest TwentyyX in match 4 van de dag (−177 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Mirage (+295 ELO, winrate 55 %). De 3e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +107 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,05. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 82,7, Winrate bij 52 %, ELO bij 2.635. Laatste 30 dagen: 33 matches, winrate 42 %, ELO-balans −87.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.