tw1stg0d

Malta
Streamer

4.651 volgers 18 streams in 30 dagen Ø 3 kijkers laatst live op 19-10-2026

512 matches vastgelegd 93 matches in 30 dagen

Hoe speelt tw1stg0d?

Rating 1,06 (uit 355 matches) K/R 0,77 ADR 84,2 uit 512 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 65 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 355 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (246 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 95 %
Gewonnen entry-duels 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 74 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+4 pp · Ø 38 % beter dan 70 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 48 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 52 %+3 pp · Ø 49 % beter dan 69 %
AWP-aandeel in de kills 31 %+20 pp · Ø 11 % beter dan 97 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 beter dan 52 %
Pistol kills per match 3,9
Knife kills 5 in 512 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 14,2 %+0,9 pp · Ø 13,3 % beter dan 69 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 75 %
MVP's per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 beter dan 80 %
4K's en aces 43x 4K, 6 aces in 246 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 58 %
Utility damage per ronde 5,5+1,3 · Ø 4,2 beter dan 82 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,33+0,05 · Ø 0,28 beter dan 65 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 15 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, Rating bij 1,04, ADR bij 84,3, Headshots bij 52 %, ELO bij 2.011
▼ Slechter geworden
Winrate −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,76). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 512 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −499 ELO
156 matches · 44 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −149 ELO
89 matches · 44 % winrate
Op Ancient −26 ELO
35 matches · 46 % winrate

De meeste ELO verliest tw1stg0d op Dust 2: −499 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 500e geregistreerde match · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 34 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,72 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 512 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2156
44 % beter dan 25 %
0,79 beter dan 74 %
85,3 beter dan 71 %
1,06 beter dan 60 %
53 % uit 702 duels beter dan 59 %
38 % uit 53 situaties precies gemiddeld
Mirage153
57 % beter dan 70 %
0,81 beter dan 81 %
87,9 beter dan 83 %
1,10 beter dan 74 %
52 % uit 719 duels beter dan 58 %
44 % uit 34 situaties beter dan 67 %
Inferno86
53 % precies gemiddeld
0,76 beter dan 67 %
84,2 beter dan 65 %
1,08 beter dan 67 %
59 % uit 327 duels beter dan 83 %
33 % uit 18 situaties beter dan 41 %
Nuke48
54 % precies gemiddeld
0,75 beter dan 46 %
79,9 beter dan 37 %
1,08 beter dan 56 %
56 % uit 208 duels beter dan 67 %
55 % uit 11 situaties beter dan 84 %
Ancient35
46 % beter dan 29 %
0,67 beter dan 15 %
73,0 beter dan 12 %
0,94 beter dan 20 %
46 % uit 145 duels beter dan 21 %
48 % uit 21 situaties beter dan 73 %
Cache14
50 % -
0,75 -
78,6 -
1,01-
55 % uit 78 duels -
56 % uit 9 situaties -
Anubis13
23 % -
0,69 -
76,5 -
0,96-
42 % uit 60 duels -
17 % uit 6 situaties -
Overpass5
20 % -
0,70 -
80,0 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt tw1stg0d

In 512 matches komt tw1stg0d uit op K/R 0,77 en ADR 84,2; de rating uit de 355 matches met rating ligt op 1,06. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,9 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 57 % winrate in 153 matches. In 146 van de 355 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 133 eronder (0,90). In 246 matches met detailwaarden: 43x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest tw1stg0d op Dust 2 (−499 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Mirage (+543 ELO, winrate 57 %). De 4e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +254 ELO. Minder geworden: Winrate −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, Rating bij 1,04, ADR bij 84,3, Headshots bij 52 %, ELO bij 2.011. Laatste 30 dagen: 93 matches, winrate 43 %, ELO-balans −162.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.