tuzon_ty

Rusland
Streamer Player
264 matches vastgelegd 17 matches in 30 dagen
ELO ▼ 62
3.254
Piek laatste 30 dagen: 3.316
Rank EU ▼ 740 plekken
#2.967
Rusland #818 in Rusland
30 dagen · eerder #2.227 · beste #2.227

Hoe speelt tuzon_ty?

Rating 1,13 (uit 138 matches) K/R 0,77 ADR 83,3 uit 264 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 72 %
1,13
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 135 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (104 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
Gewonnen entry-duels 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 15 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

34 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−8 pp · Ø 42 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,20 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 51 %−2 pp · Ø 53 % beter dan 38 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 13 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 beter dan 82 %
Pistol kills per match 2,6 uit de laatste 262
Knife kills 11 in 262 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,4 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 13,4 %−0,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 38 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 49 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 23x 4K, 0 aces in 104 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 64 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 5,3+1,4 · Ø 3,9 beter dan 86 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28−0,04 · Ø 0,32 beter dan 38 %
Rondes met death 64 %−7 pp · Ø 71 % beter dan 97 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +8 pp
= Gelijk gebleven
Headshots bij 51 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,2, ELO −505

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,79). Precies gemiddeld (0,75).

Patroon

Uit de laatste 262 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −95 ELO
24 matches · 67 % winrate
Op Ancient −38 ELO
77 matches · 61 % winrate
Donderdags −74 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest tuzon_ty op Inferno: −95 ELO, 67 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,32 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 49 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 262 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage80
58 % beter dan 65 %
0,81 beter dan 72 %
85,0 beter dan 64 %
1,23 beter dan 89 %
57 % uit 79 duels beter dan 75 %
38 % uit 26 situaties beter dan 47 %
Ancient77
61 % beter dan 70 %
0,78 beter dan 61 %
82,9 beter dan 53 %
1,10 beter dan 63 %
52 % uit 172 duels beter dan 46 %
33 % uit 24 situaties beter dan 35 %
Anubis44
59 % beter dan 63 %
0,79 beter dan 67 %
83,5 beter dan 60 %
1,18 beter dan 83 %
52 % uit 91 duels beter dan 46 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Inferno24
67 % beter dan 67 %
0,72 beter dan 25 %
79,5 beter dan 27 %
1,15-
49 % uit 35 duels beter dan 15 %
40 % uit 10 situaties precies gemiddeld
Cache15
53 % beter dan 34 %
0,67 beter dan 6 %
77,6 beter dan 17 %
0,92-
41 % uit 49 duels beter dan 3 %
50 % uit 4 situaties beter dan 75 %
Dust 213
54 % -
0,68 -
81,6 -
0,96-
41 % uit 22 duels -
67 % uit 3 situaties -
Overpass9
89 % -
0,87 -
91,9 -
1,26-
50 % uit 4 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt tuzon_ty

In 264 matches komt tuzon_ty uit op K/R 0,77 en ADR 83,3; de rating uit de 138 matches met rating ligt op 1,13. Sterkste punt: Rondes met death met maar 64 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 67 % winrate in 24 matches. In 69 van de 135 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 36 eronder (0,90). In 104 matches met detailwaarden: 23x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,26. De meeste ELO verliest tuzon_ty op Inferno (−95 ELO, winrate 67 %). Het best loopt het op op Mirage (+75 ELO, winrate 58 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 68 % winrate, +72 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +8 pp. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −4,2, ELO −505. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 51 %. Laatste 30 dagen: 17 matches, winrate 65 %, ELO-balans −32.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.