tshikennn

Oostenrijk
Streamer

41 volgers 11 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 21-10-2026

346 matches vastgelegd 41 matches in 30 dagen

Hoe speelt tshikennn?

Rating 1,04 (uit 225 matches) K/R 0,73 ADR 77,5 uit 346 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 225 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (137 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 67 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 45 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 87 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

58 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 58 %+7 pp · Ø 51 % beter dan 89 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 12 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 beter dan 60 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 5 in 346 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,5 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,7 %+0,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 51 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 20 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 42 %
4K's en aces 23x 4K, 1 ace in 137 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,53 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 39 %
Utility damage per ronde 3,8−0,3 · Ø 4,1 beter dan 43 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,53+0,23 · Ø 0,30 beter dan 94 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 84 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,09, ELO +255
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, ADR bij 78,1, Headshots bij 58 %, Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,72). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 346 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −251 ELO
81 matches · 46 % winrate
Op Dust 2 −157 ELO
42 matches · 45 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −383 ELO, winrate 43 %
Vrijdags −237 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest tshikennn vanaf de 5e match op een dag: −251 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient
  2. 250e geregistreerde match · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 2,51 · Anubis
  4. Meeste kills in een match: 40 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 346 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage98
47 % beter dan 27 %
0,71 beter dan 32 %
77,5 beter dan 31 %
0,98 beter dan 28 %
49 % uit 281 duels beter dan 33 %
29 % uit 34 situaties beter dan 20 %
Ancient86
56 % beter dan 60 %
0,75 beter dan 46 %
76,3 beter dan 19 %
1,07 beter dan 56 %
54 % uit 227 duels beter dan 59 %
41 % uit 41 situaties beter dan 59 %
Anubis62
56 % beter dan 63 %
0,77 beter dan 61 %
81,0 beter dan 47 %
1,12 beter dan 74 %
54 % uit 190 duels beter dan 61 %
44 % uit 36 situaties beter dan 63 %
Dust 242
45 % beter dan 24 %
0,69 beter dan 23 %
74,9 beter dan 18 %
1,01 beter dan 36 %
54 % uit 79 duels beter dan 61 %
39 % uit 18 situaties beter dan 52 %
Inferno29
52 % beter dan 31 %
0,73 beter dan 34 %
78,4 beter dan 23 %
0,94-
50 % uit 50 duels beter dan 22 %
18 % uit 11 situaties beter dan 9 %
Cache12
67 % -
0,72 -
78,9 -
0,93-
50 % uit 20 duels -
33 % uit 3 situaties -
Nuke12
50 % -
0,74 -
79,9 -
1,09-
53 % uit 19 duels -
50 % uit 6 situaties -
Overpass3
67 % -
0,59 -
68,7 -
1,25-
50 % uit 4 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt tshikennn

In 346 matches komt tshikennn uit op K/R 0,73 en ADR 77,5; de rating uit de 225 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Headshot-rate met 58 %. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,5 %. Dat is beter dan bij slechts 20 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,7 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 67 % winrate in 12 matches. In 95 van de 225 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 79 eronder (0,90). In 137 matches met detailwaarden: 23x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest tshikennn vanaf de 5e match op een dag (−251 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+323 ELO, winrate 59 %). De 2e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +323 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,09, ELO +255. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, ADR bij 78,1, Headshots bij 58 %, Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 41 matches, winrate 51 %, ELO-balans +24.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.