tSh3tniy

Rusland
Streamer

73 volgers 3 streams in 30 dagen Ø 2 kijkers laatst live op 25-10-2026

203 matches vastgelegd 141 matches in 30 dagen

Hoe speelt tSh3tniy?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 80,7 uit 203 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 72 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 203 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 21 %
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 6

Vergeleken met 880 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

52 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 52 %+2 pp · Ø 50 % beter dan 73 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,8 clutch-kills per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 36 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 67 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,04 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 49 %+4 pp · Ø 45 % beter dan 71 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 54 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 beter dan 76 %
Pistol kills per match 2,6

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,4 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 12,7 %−0,4 pp · Ø 13,1 % beter dan 45 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,5 pp · Ø 3,9 % beter dan 78 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 70 %
4K's en aces 28x 4K, 5 aces in 203 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,09 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,25).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 46 %
Utility damage per ronde 2,5−1,5 · Ø 4,0 beter dan 16 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,09−0,16 · Ø 0,25 beter dan 9 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 77 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
Of tSh3tniy beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 203 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,74
sepokt

Patroon

Uit de laatste 203 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −224 ELO
32 matches · 38 % winrate
Op Dust 2 −107 ELO
60 matches · 45 % winrate
Donderdags −208 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest tSh3tniy in match 3 van de dag: −224 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,10 · Anubis
  2. 100e geregistreerde match · Mirage
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2
  4. Meeste kills in een match: 47 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 203 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage76
53 % beter dan 65 %
0,73 beter dan 59 %
79,5 beter dan 56 %
1,02 beter dan 62 %
54 % uit 325 duels beter dan 73 %
36 % uit 45 situaties beter dan 45 %
Dust 260
45 % beter dan 35 %
0,71 precies gemiddeld
78,5 beter dan 49 %
0,98 precies gemiddeld
48 % uit 252 duels beter dan 42 %
44 % uit 36 situaties beter dan 72 %
Ancient24
50 % precies gemiddeld
0,81 beter dan 90 %
90,3 beter dan 95 %
1,10 beter dan 88 %
52 % uit 112 duels beter dan 68 %
37 % uit 19 situaties beter dan 49 %
Anubis24
58 % beter dan 72 %
0,76 beter dan 70 %
78,4 beter dan 41 %
1,10 beter dan 80 %
57 % uit 104 duels beter dan 81 %
31 % uit 13 situaties beter dan 36 %
Cache8
63 % -
0,85 -
87,6 -
1,29-
52 % uit 29 duels -
57 % uit 7 situaties -
Nuke8
38 % -
0,78 -
81,5 -
1,06-
55 % uit 29 duels -
50 % uit 2 situaties -
Inferno3
33 % -
0,70 -
75,5 -
1,00-
63 % uit 8 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt tSh3tniy

In 203 matches komt tSh3tniy uit op K/R 0,74, ADR 80,7 en een rating van 1,03. Sterkste punt: Rondes met 3K met 4,4 %. Dat is beter dan bij 78 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,5. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 16,2 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 58 % winrate in 24 matches. In 84 van de 203 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 73 eronder (0,90). In 203 matches met detailwaarden: 28x 4K en 5 aces. De meeste ELO verliest tSh3tniy in match 3 van de dag (−224 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+147 ELO, winrate 59 %). De 4e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +147 ELO. Laatste 30 dagen: 141 matches, winrate 48 %, ELO-balans −67.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.