ToBroken18

Duitsland
Streamer Player
606 matches vastgelegd 29 matches in 30 dagen
ELO ▲ 64
3.071
Piek laatste 30 dagen: 3.130
Rank EU ▲ 256 plekken
#6.154
Duitsland #147 in Duitsland
30 dagen · eerder #6.410 · beste #4.654

Hoe speelt ToBroken18?

Rating 1,04 (uit 455 matches) K/R 0,75 ADR 83,0 uit 606 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 37 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 455 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (206 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 36 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

30 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−7 pp · Ø 40 % beter dan 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+9 pp · Ø 21 % beter dan 91 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,03 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 54 %+1 pp · Ø 53 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 12 %0 pp · Ø 12 % precies gemiddeld
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 beter dan 31 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 8 in 606 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,6 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 12,6 %−0,9 pp · Ø 13,5 % beter dan 20 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 54 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 48x 4K, 6 aces in 206 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 3,90,0 · Ø 3,9 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,33+0,01 · Ø 0,32 beter dan 53 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +7 pp
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,02, ADR bij 80,9, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, ELO −151

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,91
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,91. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,76). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 606 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −469 ELO
101 matches · 41 % winrate
In match 4 van de dag −117 ELO
75 matches · 44 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −95 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest ToBroken18 in match 2 van de dag: −469 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 39 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,97 · Anubis
  3. 500e geregistreerde match · Dust 2
  4. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 606 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage171
52 % beter dan 37 %
0,70 beter dan 22 %
78,9 beter dan 33 %
0,98 beter dan 21 %
49 % uit 641 duels beter dan 28 %
26 % uit 54 situaties beter dan 15 %
Dust 2144
49 % beter dan 27 %
0,76 precies gemiddeld
84,7 beter dan 63 %
1,06 beter dan 45 %
51 % uit 616 duels beter dan 41 %
27 % uit 66 situaties beter dan 19 %
Ancient136
51 % beter dan 35 %
0,73 beter dan 36 %
82,1 beter dan 49 %
1,03 beter dan 40 %
50 % uit 414 duels beter dan 35 %
36 % uit 66 situaties beter dan 44 %
Anubis126
51 % beter dan 36 %
0,81 beter dan 75 %
87,1 beter dan 76 %
1,11 beter dan 64 %
51 % uit 491 duels beter dan 40 %
36 % uit 50 situaties beter dan 43 %
Inferno23
57 % beter dan 33 %
0,73 beter dan 29 %
84,4 beter dan 48 %
1,02 beter dan 23 %
52 % uit 111 duels beter dan 27 %
17 % uit 6 situaties beter dan 8 %
Overpass5
20 % -
0,56 -
71,5 -
0,69-
30 % uit 10 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ToBroken18

In 606 matches komt ToBroken18 uit op K/R 0,75 en ADR 83,0; de rating uit de 455 matches met rating ligt op 1,04. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 73 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,4 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 57 % winrate in 23 matches. In 178 van de 455 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 180 eronder (0,90). In 206 matches met detailwaarden: 48x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,27. De meeste ELO verliest ToBroken18 in match 2 van de dag (−469 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+1.031 ELO, winrate 57 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 57 % winrate, +1.031 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +7 pp. Minder geworden: K/R −0,04, ELO −151. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,02, ADR bij 80,9, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 29 matches, winrate 52 %, ELO-balans +33.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.