the_bigshoww

USA
Player
1.154 matches vastgelegd 215 matches in 30 dagen

Hoe speelt the_bigshoww?

Rating 0,98 (uit 1.022 matches) K/R 0,69 ADR 75,8 uit 1.154 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 39 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 1.022 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 26 %
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (702 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.329 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee precies gemiddeld (49 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 pp · Ø 38 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 36 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 85 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

43 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (48 %).

Headshot-rate 43 %−5 pp · Ø 48 % beter dan 27 %
AWP-aandeel in de kills 19 %+8 pp · Ø 11 % beter dan 85 %
K/D 0,99+0,02 · Ø 0,97 beter dan 47 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 9 in 1.154 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,5 %−0,3 pp · Ø 12,8 % beter dan 33 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,6 pp · Ø 3,8 % beter dan 20 %
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 15 %
4K's en aces 81x 4K, 3 aces in 702 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

30 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 30 %−6 pp · Ø 36 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 3,7−0,4 · Ø 4,1 beter dan 39 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,04 · Ø 0,27 beter dan 41 %
Rondes met death 70 %−3 pp · Ø 73 % beter dan 78 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp, ELO +218
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,69, Rating bij 0,97, ADR bij 75,3, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,70). Net onder het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 1.154 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Cache −382 ELO
81 matches · 41 % winrate
Op Mirage −346 ELO
140 matches · 44 % winrate
Op Inferno −282 ELO
144 matches · 46 % winrate

De meeste ELO verliest the_bigshoww op Cache: −382 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 46 · Dust 2
  2. 1.000e geregistreerde match · Dust 2
  3. Level 10 bereikt · Ancient
  4. Langste winstreak: 14 wins op rij · Ancient
  5. Hoogste rating in een match: 2,24 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 1.154 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2353
50 % precies gemiddeld
0,70 beter dan 38 %
79,0 beter dan 46 %
0,99 beter dan 43 %
50 % uit 1.450 duels precies gemiddeld
40 % uit 257 situaties beter dan 57 %
Anubis180
52 % beter dan 53 %
0,70 beter dan 38 %
77,0 beter dan 37 %
0,99 beter dan 46 %
53 % uit 746 duels beter dan 65 %
31 % uit 100 situaties beter dan 32 %
Ancient167
56 % beter dan 68 %
0,69 beter dan 32 %
74,5 beter dan 22 %
0,97 beter dan 40 %
48 % uit 591 duels beter dan 34 %
37 % uit 119 situaties beter dan 49 %
Inferno144
46 % beter dan 29 %
0,70 beter dan 44 %
75,0 beter dan 30 %
1,00 precies gemiddeld
46 % uit 475 duels beter dan 25 %
38 % uit 86 situaties precies gemiddeld
Mirage140
44 % beter dan 27 %
0,67 beter dan 23 %
73,7 beter dan 21 %
0,97 beter dan 37 %
55 % uit 436 duels beter dan 77 %
40 % uit 109 situaties beter dan 57 %
Nuke82
49 % beter dan 31 %
0,70 beter dan 28 %
75,0 beter dan 21 %
1,00 beter dan 36 %
47 % uit 288 duels beter dan 24 %
43 % uit 61 situaties beter dan 57 %
Cache81
41 % -
0,64 -
69,1 -
0,89-
46 % uit 320 duels -
34 % uit 53 situaties -
Vertigo6
83 % -
0,68 -
70,4 -
0,96-
55 % uit 20 duels -
14 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt the_bigshoww

In 1.154 matches komt the_bigshoww uit op K/R 0,69 en ADR 75,8; de rating uit de 1.022 matches met rating ligt op 0,98. Sterkste punt: Rondes met death met maar 70 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 78 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 30 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 15,1 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 56 % winrate in 167 matches. In 337 van de 1.022 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 455 eronder (0,90). In 702 matches met detailwaarden: 81x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest the_bigshoww op Cache (−382 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Ancient (+475 ELO, winrate 56 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp, ELO +218. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,69, Rating bij 0,97, ADR bij 75,3, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 215 matches, winrate 47 %, ELO-balans −76.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.