TerrorTheJoke03

USA
Streamer
431 matches vastgelegd 104 matches in 30 dagen

Hoe speelt TerrorTheJoke03?

Rating 1,22 (uit 274 matches) K/R 0,84 ADR 88,7 uit 431 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 98 %
1,22
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 78 %
Rating-verdeling uit 274 matches
geweldig vanaf 1,80 10 % sterk 1,30 tot 1,79 29 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 8. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 8. Speelt zelden AWP.
Multi-killsDamageRifler
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (267 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 56 %+6 pp · Ø 50 % beter dan 90 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 pp · Ø 38 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 beter dan 90 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,16 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 48 %+1 pp · Ø 47 % beter dan 54 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−7 pp · Ø 11 % beter dan 25 %
K/D 1,16+0,17 · Ø 0,99 beter dan 93 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 5 in 431 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,8 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 15,8 %+2,7 pp · Ø 13,1 % beter dan 96 %
Rondes met 3K 5,8 %+1,9 pp · Ø 3,9 % beter dan 97 %
MVP's per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 beter dan 95 %
4K's en aces 81x 4K, 13 aces in 267 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,45 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,27).

Utility met impact 33 %−3 pp · Ø 36 % beter dan 36 %
Utility damage per ronde 4,1−0,1 · Ø 4,2 beter dan 50 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,45+0,18 · Ø 0,27 beter dan 88 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 57 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
K/R +0,12, ADR +10,6, Winrate +4 pp, ELO +475
= Gelijk gebleven
Headshots bij 49 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,86
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,90. Laatste 3 maanden: 0,88 (in het begin 0,76). Ruim boven het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 431 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −167 ELO
98 matches · 42 % winrate
Op Nuke −163 ELO
21 matches · 33 % winrate
Maandags −150 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest TerrorTheJoke03 in match 1 van de dag: −167 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 48 · Anubis
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,58 · Anubis
  4. 250e geregistreerde match · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 431 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2104
46 % beter dan 32 %
0,82 beter dan 88 %
86,6 beter dan 81 %
1,21 beter dan 95 %
53 % uit 247 duels beter dan 65 %
34 % uit 44 situaties beter dan 38 %
Mirage104
42 % beter dan 21 %
0,80 beter dan 82 %
85,3 beter dan 78 %
1,14 beter dan 87 %
51 % uit 208 duels precies gemiddeld
38 % uit 21 situaties precies gemiddeld
Ancient58
59 % beter dan 78 %
0,84 beter dan 91 %
89,8 beter dan 87 %
1,21 beter dan 96 %
57 % uit 164 duels beter dan 84 %
40 % uit 43 situaties beter dan 56 %
Anubis55
55 % beter dan 66 %
0,89 beter dan 98 %
92,5 beter dan 95 %
1,31 beter dan 99 %
63 % uit 149 duels beter dan 96 %
24 % uit 25 situaties beter dan 16 %
Cache49
49 % -
0,93 -
100,5 -
1,33-
61 % uit 234 duels -
44 % uit 18 situaties -
Inferno35
51 % beter dan 50 %
0,81 beter dan 87 %
84,4 beter dan 76 %
1,20-
53 % uit 66 duels beter dan 62 %
38 % uit 8 situaties precies gemiddeld
Nuke21
33 % beter dan 3 %
0,76 beter dan 55 %
81,7 beter dan 49 %
1,06-
41 % uit 29 duels beter dan 7 %
14 % uit 7 situaties beter dan 5 %
Overpass5
80 % -
0,89 -
96,8 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt TerrorTheJoke03

In 431 matches komt TerrorTheJoke03 uit op K/R 0,84 en ADR 88,7; de rating uit de 274 matches met rating ligt op 1,22. Sterkste punt: Rating met 1,22. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 18,5 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 59 % winrate in 58 matches. In 160 van de 274 matches lag de rating op 1,10 of hoger (58 %), in 60 eronder (0,90). In 267 matches met detailwaarden: 81x 4K en 13 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,26. De meeste ELO verliest TerrorTheJoke03 in match 1 van de dag (−167 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+356 ELO, winrate 58 %). De 2e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +356 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,12, ADR +10,6, Winrate +4 pp, ELO +475. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 49 %. Laatste 30 dagen: 104 matches, winrate 50 %, ELO-balans +90.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.