teampanda3x

Canada
Player
Op FACEIT sinds 2017 270 matches vastgelegd 126 matches in 30 dagen

Hoe speelt teampanda3x?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 76,2 uit 270 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 36 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 52 %
Rating-verdeling uit 270 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 29 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 7. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (232 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

43 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 43 %−6 pp · Ø 49 % beter dan 6 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

14 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−4 pp · Ø 38 % beter dan 31 %
Clutch 1v2 gewonnen 14 %−7 pp · Ø 21 % beter dan 10 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 70 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

51 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 51 %+4 pp · Ø 47 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 13 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 beter dan 42 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 2 in 270 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

3,1 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,1 %+0,2 pp · Ø 12,9 % beter dan 56 %
Rondes met 3K 3,9 %+0,1 pp · Ø 3,8 % beter dan 56 %
MVP's per match 3,1+0,9 · Ø 2,2 beter dan 99 %
4K's en aces 27x 4K, 1 ace in 232 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,10 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 35 %−1 pp · Ø 36 % beter dan 51 %
Utility damage per ronde 3,1−1,0 · Ø 4,1 beter dan 27 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,10−0,16 · Ø 0,26 beter dan 9 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 62 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
K/R +0,09, Rating +0,07, ADR +10,5, Headshots +4 pp, ELO +154
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Winrate −12 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,61). Net onder het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 270 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Cache −333 ELO
21 matches · 24 % winrate
Op Inferno −38 ELO
26 matches · 42 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −179 ELO, winrate 38 %
Dinsdags −115 ELO, winrate 33 %

De meeste ELO verliest teampanda3x op Cache: −333 ELO, 24 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,56 · Anubis
  2. 250e geregistreerde match · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 38 · Anubis
  4. Langste winstreak: 4 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 270 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage69
49 % beter dan 46 %
0,76 beter dan 74 %
82,3 beter dan 70 %
1,02 beter dan 64 %
52 % uit 246 duels beter dan 63 %
44 % uit 39 situaties beter dan 68 %
Dust 248
48 % beter dan 43 %
0,74 beter dan 63 %
78,8 beter dan 47 %
1,01 beter dan 56 %
44 % uit 192 duels beter dan 19 %
53 % uit 17 situaties beter dan 86 %
Anubis35
57 % beter dan 68 %
0,78 beter dan 80 %
83,6 beter dan 74 %
1,05 beter dan 70 %
49 % uit 129 duels beter dan 44 %
35 % uit 17 situaties beter dan 40 %
Inferno26
42 % beter dan 24 %
0,76 beter dan 74 %
84,4 beter dan 77 %
1,04 beter dan 67 %
49 % uit 111 duels beter dan 45 %
26 % uit 38 situaties beter dan 20 %
Cache21
24 % -
0,68 -
75,4 -
0,93-
39 % uit 83 duels -
44 % uit 9 situaties -
Ancient17
71 % beter dan 98 %
0,79 beter dan 82 %
82,8 beter dan 67 %
1,03 beter dan 64 %
55 % uit 66 duels beter dan 76 %
33 % uit 15 situaties beter dan 38 %
Nuke14
50 % -
0,65 -
69,9 -
0,91-
55 % uit 44 duels -
42 % uit 12 situaties -
Mst_pistolmap_ver2.06
33 % -
0,37 -
48,5 -
0,65-
39 % uit 109 duels -
39 % uit 109 situaties -
Aim_map_faceit4
0 % -
0,36 -
45,0 -
0,60-
36 % uit 91 duels -
36 % uit 91 situaties -
Awp_creek4
50 % -
0,48 -
51,2 -
0,79-
48 % uit 86 duels -
48 % uit 86 situaties -
Awp_orange4
25 % -
0,34 -
41,5 -
0,57-
34 % uit 67 duels -
34 % uit 67 situaties -
Aim_all_pistols3
0 % -
0,28 -
41,5 -
0,46-
28 % uit 58 duels -
28 % uit 58 situaties -
Fistmap3
0 % -
0,34 -
53,1 -
0,56-
34 % uit 59 duels -
34 % uit 59 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt teampanda3x

In 270 matches komt teampanda3x uit op K/R 0,70, ADR 76,2 en een rating van 0,96. Sterkste punt: Headshot-rate met 51 %. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 43 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 15,3 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 71 % winrate in 17 matches. In 88 van de 270 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 130 eronder (0,90). In 232 matches met detailwaarden: 27x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest teampanda3x op Cache (−333 ELO, winrate 24 %). Het best loopt het op op Anubis (+164 ELO, winrate 57 %). De 3e match van de dag loopt het best: 50 % winrate, +138 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,09, Rating +0,07, ADR +10,5, Headshots +4 pp, ELO +154. Minder geworden: Winrate −12 pp. Laatste 30 dagen: 126 matches, winrate 44 %, ELO-balans −5.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.