T1k7t

Rusland
Streamer Player
369 matches vastgelegd 43 matches in 30 dagen

Hoe speelt T1k7t?

Rating 1,01 (uit 242 matches) K/R 0,74 ADR 78,5 uit 369 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 242 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 17 %
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (166 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 39 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−4 pp · Ø 38 % beter dan 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 68 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

52 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 52 %+3 pp · Ø 49 % beter dan 72 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 beter dan 64 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 3 in 369 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,3 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 12,7 %−0,5 pp · Ø 13,2 % beter dan 39 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,4 pp · Ø 3,9 % beter dan 68 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 34 %
4K's en aces 21x 4K, 2 aces in 166 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 2,3−2,0 · Ø 4,3 beter dan 9 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,12−0,16 · Ø 0,28 beter dan 10 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Headshots +7 pp, Winrate +3 pp, ELO +294
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, Rating bij 1,03, ADR bij 78,8
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,76). Net boven het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 369 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −164 ELO
38 matches · 37 % winrate
Op Dust 2 −149 ELO
72 matches · 46 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −100 ELO, winrate 46 %
Donderdags −256 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest T1k7t in match 4 van de dag: −164 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
  2. 250e geregistreerde match · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 33 · Nuke
  4. Hoogste rating in een match: 2,30 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 369 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis83
48 % beter dan 38 %
0,78 beter dan 73 %
81,6 beter dan 56 %
1,10 beter dan 76 %
58 % uit 201 duels beter dan 84 %
35 % uit 40 situaties beter dan 45 %
Ancient76
54 % beter dan 62 %
0,70 beter dan 31 %
75,1 beter dan 20 %
0,96 beter dan 28 %
53 % uit 235 duels beter dan 62 %
43 % uit 37 situaties beter dan 61 %
Dust 272
46 % beter dan 34 %
0,73 beter dan 55 %
78,4 beter dan 42 %
1,00 beter dan 48 %
44 % uit 263 duels beter dan 17 %
43 % uit 37 situaties beter dan 66 %
Mirage54
50 % precies gemiddeld
0,72 beter dan 46 %
76,6 beter dan 35 %
1,00 beter dan 47 %
51 % uit 172 duels beter dan 55 %
39 % uit 31 situaties beter dan 52 %
Nuke43
65 % beter dan 80 %
0,75 beter dan 46 %
80,7 beter dan 41 %
1,04 beter dan 43 %
44 % uit 107 duels beter dan 12 %
27 % uit 15 situaties beter dan 19 %
Cache18
39 % -
0,74 -
79,5 -
0,99-
27 % uit 33 duels -
38 % uit 8 situaties -
Inferno18
56 % beter dan 59 %
0,73 precies gemiddeld
76,3 beter dan 26 %
0,96-
41 % uit 44 duels beter dan 9 %
50 % uit 8 situaties beter dan 77 %
Overpass5
20 % -
0,86 -
90,7 -
0,86-
50 % uit 8 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt T1k7t

In 369 matches komt T1k7t uit op K/R 0,74 en ADR 78,5; de rating uit de 242 matches met rating ligt op 1,01. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,3. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,2 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 65 % winrate in 43 matches. In 92 van de 242 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 91 eronder (0,90). In 166 matches met detailwaarden: 21x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest T1k7t in match 4 van de dag (−164 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op op Nuke (+277 ELO, winrate 65 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 68 % winrate, +266 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +7 pp, Winrate +3 pp, ELO +294. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, Rating bij 1,03, ADR bij 78,8. Laatste 30 dagen: 43 matches, winrate 58 %, ELO-balans +170.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.