t1gasantos

Portugal
Streamer
375 matches vastgelegd 12 matches in 30 dagen

Hoe speelt t1gasantos?

Rating 1,09 (uit 240 matches) K/R 0,79 ADR 88,0 uit 375 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 89 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 240 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 7. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 7.
Multi-killsDamage
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (240 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 53 %+4 pp · Ø 49 % beter dan 79 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 58 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 84 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,12 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 46 %−1 pp · Ø 47 % beter dan 50 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 50 %
K/D 1,12+0,14 · Ø 0,98 beter dan 93 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 7 in 375 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,5 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (12,9 %).

Rondes met 2K 14,5 %+1,6 pp · Ø 12,9 % beter dan 87 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,5 pp · Ø 3,8 % beter dan 75 %
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 76 %
4K's en aces 50x 4K, 5 aces in 240 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

6,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 42 %+6 pp · Ø 36 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 6,7+2,6 · Ø 4,1 beter dan 92 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,42+0,16 · Ø 0,26 beter dan 84 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 73 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
ELO +80
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,78, ADR bij 88,0, Headshots bij 46 %, Winrate bij 49 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,93. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,81). Duidelijk boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 375 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −126 ELO
41 matches · 44 % winrate
Op Ancient −53 ELO
70 matches · 44 % winrate
Zaterdags −176 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest t1gasantos op Inferno: −126 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Inferno
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 2,84 · Nuke
  4. Meeste kills in een match: 49 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 375 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage113
52 % beter dan 57 %
0,79 beter dan 84 %
88,2 beter dan 90 %
1,07 beter dan 79 %
52 % uit 265 duels beter dan 63 %
40 % uit 47 situaties beter dan 57 %
Ancient70
44 % beter dan 26 %
0,80 beter dan 85 %
86,5 beter dan 83 %
1,05 beter dan 71 %
53 % uit 154 duels beter dan 67 %
35 % uit 34 situaties beter dan 44 %
Dust 265
57 % beter dan 75 %
0,82 beter dan 91 %
91,5 beter dan 95 %
1,15 beter dan 92 %
51 % uit 212 duels beter dan 55 %
43 % uit 30 situaties beter dan 64 %
Inferno41
44 % beter dan 28 %
0,77 beter dan 78 %
89,1 beter dan 90 %
1,05 beter dan 69 %
57 % uit 114 duels beter dan 81 %
27 % uit 15 situaties beter dan 21 %
Anubis39
44 % beter dan 27 %
0,72 beter dan 54 %
80,5 beter dan 58 %
1,01 beter dan 57 %
40 % uit 92 duels beter dan 6 %
29 % uit 14 situaties beter dan 25 %
Nuke22
55 % beter dan 61 %
0,83 beter dan 85 %
89,5 beter dan 87 %
1,17 beter dan 87 %
63 % uit 83 duels beter dan 98 %
82 % uit 11 situaties beter dan 99 %
Cache21
52 % -
0,85 -
91,0 -
1,20-
54 % uit 56 duels -
17 % uit 6 situaties -
Vertigo4
0 % -
0,88 -
97,2 -
1,10-
63 % uit 24 duels -
17 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt t1gasantos

In 375 matches komt t1gasantos uit op K/R 0,79 en ADR 88,0; de rating uit de 240 matches met rating ligt op 1,09. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 88,0. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 17,2 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 57 % winrate in 65 matches. In 108 van de 240 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 78 eronder (0,90). In 240 matches met detailwaarden: 50x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest t1gasantos op Inferno (−126 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+257 ELO, winrate 57 %). De 2e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +231 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +80. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,78, ADR bij 88,0, Headshots bij 46 %, Winrate bij 49 %. Laatste 30 dagen: 12 matches, winrate 25 %, ELO-balans −120.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.