szulekwbz

Polen
Streamer
353 matches vastgelegd 26 matches in 30 dagen

Hoe speelt szulekwbz?

Rating 1,17 (uit 229 matches) K/R 0,84 ADR 91,4 uit 353 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 88 %
1,17
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 229 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (152 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 91 %
Gewonnen entry-duels 58 %+7 pp · Ø 51 % beter dan 90 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

28 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+6 pp · Ø 39 % beter dan 82 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 85 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,16 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 51 %+1 pp · Ø 50 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 beter dan 83 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 7 in 353 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,9 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 15,3 %+1,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 86 %
Rondes met 3K 5,9 %+1,8 pp · Ø 4,1 % beter dan 94 %
MVP's per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 beter dan 88 %
4K's en aces 53x 4K, 4 aces in 152 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

47 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 47 %+12 pp · Ø 35 % beter dan 99 %
Utility damage per ronde 7,7+3,5 · Ø 4,2 beter dan 98 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,10 · Ø 0,29 beter dan 21 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Rating +0,14, ADR +6,5, Winrate +8 pp, ELO +316
= Gelijk gebleven
Headshots bij 51 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,90
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,90. Laatste 3 maanden: 0,87 (in het begin 0,81). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 353 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −90 ELO
56 matches · 46 % winrate
Op Dust 2 −63 ELO
24 matches · 42 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −454 ELO, winrate 32 %
Zondags −125 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest szulekwbz vanaf de 5e match op een dag: −90 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 46 · Inferno
  3. 250e geregistreerde match · Mirage
  4. Hoogste rating in een match: 2,51 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 353 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage102
56 % beter dan 66 %
0,85 beter dan 88 %
93,0 beter dan 92 %
1,16 beter dan 83 %
55 % uit 328 duels beter dan 71 %
55 % uit 31 situaties beter dan 88 %
Ancient79
51 % beter dan 46 %
0,85 beter dan 87 %
94,7 beter dan 92 %
1,23 beter dan 90 %
57 % uit 303 duels beter dan 76 %
48 % uit 31 situaties beter dan 74 %
Anubis73
51 % beter dan 45 %
0,85 beter dan 88 %
90,7 beter dan 88 %
1,17 beter dan 83 %
58 % uit 266 duels beter dan 81 %
56 % uit 27 situaties beter dan 85 %
Inferno60
52 % beter dan 42 %
0,83 beter dan 80 %
90,8 beter dan 84 %
1,21 beter dan 85 %
58 % uit 208 duels beter dan 73 %
41 % uit 22 situaties beter dan 58 %
Dust 224
42 % beter dan 17 %
0,69 beter dan 25 %
78,5 beter dan 37 %
0,90-
45 % uit 67 duels beter dan 18 %
25 % uit 8 situaties beter dan 17 %
Cache8
50 % -
0,87 -
90,8 -
0,97-
53 % uit 15 duels -
-
Nuke6
33 % -
0,80 -
86,9 -
1,26-
33 % uit 15 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt szulekwbz

In 353 matches komt szulekwbz uit op K/R 0,84 en ADR 91,4; de rating uit de 229 matches met rating ligt op 1,17. Sterkste punt: Utility met impact met 47 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 18,7 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 56 % winrate in 102 matches. In 118 van de 229 matches lag de rating op 1,10 of hoger (52 %), in 59 eronder (0,90). In 152 matches met detailwaarden: 53x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,27. De meeste ELO verliest szulekwbz vanaf de 5e match op een dag (−90 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Mirage (+230 ELO, winrate 56 %). De 4e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +171 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,14, ADR +6,5, Winrate +8 pp, ELO +316. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 51 %. Laatste 30 dagen: 26 matches, winrate 62 %, ELO-balans +130.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.