symon_cs

Argentinië
Streamer

5 volgers 4 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 02-10-2026

524 matches vastgelegd 132 matches in 30 dagen
ELO ▼ 136
2.135
Piek laatste 30 dagen: 2.424
Rank SA ▼ 548 plekken
#4.164
Argentinië #872 in Argentinië
30 dagen · eerder #3.616 · beste #3.200

Hoe speelt symon_cs?

Rating 1,02 (uit 390 matches) K/R 0,75 ADR 82,6 uit 524 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 390 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (322 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 18 %
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 53 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 46 %−3 pp · Ø 49 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−6 pp · Ø 11 % beter dan 29 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 beter dan 63 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 3 in 524 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,6 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,2 %−0,1 pp · Ø 13,3 % beter dan 44 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 31 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 51x 4K, 4 aces in 322 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 71 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,8−0,4 · Ø 4,2 beter dan 42 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,280,00 · Ø 0,28 precies gemiddeld
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 61 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,01, ADR bij 81,0, ELO bij 2.135
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, Winrate −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,78). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 524 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −473 ELO
134 matches · 40 % winrate
Op Mirage −461 ELO
193 matches · 43 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −112 ELO, winrate 43 %
Woensdags −214 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest symon_cs in match 1 van de dag: −473 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 500e geregistreerde match · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 52 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,41 · Cache
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  5. Level 10 bereikt · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 524 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage193
43 % beter dan 20 %
0,74 beter dan 53 %
80,9 beter dan 53 %
1,00 beter dan 42 %
51 % uit 447 duels precies gemiddeld
39 % uit 75 situaties beter dan 52 %
Dust 2143
52 % precies gemiddeld
0,78 beter dan 70 %
84,4 beter dan 67 %
1,07 beter dan 63 %
52 % uit 402 duels beter dan 54 %
43 % uit 61 situaties beter dan 66 %
Ancient57
44 % beter dan 24 %
0,73 beter dan 43 %
81,9 beter dan 51 %
0,98 beter dan 32 %
49 % uit 154 duels beter dan 38 %
25 % uit 24 situaties beter dan 18 %
Anubis50
64 % beter dan 86 %
0,72 beter dan 41 %
82,2 beter dan 58 %
1,00 beter dan 39 %
49 % uit 140 duels beter dan 36 %
40 % uit 10 situaties beter dan 58 %
Nuke31
58 % beter dan 60 %
0,80 beter dan 65 %
86,8 beter dan 71 %
1,05 beter dan 48 %
51 % uit 75 duels beter dan 42 %
53 % uit 15 situaties beter dan 82 %
Inferno26
46 % beter dan 24 %
0,73 precies gemiddeld
81,9 beter dan 54 %
1,03 precies gemiddeld
42 % uit 64 duels beter dan 8 %
50 % uit 18 situaties beter dan 79 %
Cache20
50 % -
0,73 -
81,6 -
1,00-
48 % uit 61 duels -
30 % uit 10 situaties -
Overpass3
67 % -
0,76 -
87,2 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt symon_cs

In 524 matches komt symon_cs uit op K/R 0,75 en ADR 82,6; de rating uit de 390 matches met rating ligt op 1,02. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 18 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,5 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 64 % winrate in 50 matches. In 146 van de 390 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 162 eronder (0,90). In 322 matches met detailwaarden: 51x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest symon_cs in match 1 van de dag (−473 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Anubis (+309 ELO, winrate 64 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp. Minder geworden: K/R −0,05, Winrate −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,01, ADR bij 81,0, ELO bij 2.135. Laatste 30 dagen: 132 matches, winrate 45 %, ELO-balans −168.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.