stewieqc1

Filipijnen
Streamer Player
87 matches vastgelegd

Hoe speelt stewieqc1?

Rating 0,95 (uit 21 matches) K/R 0,75 ADR 80,9 uit 87 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 24 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 48 %
Rating-verdeling uit 21 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 5 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 33 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 8. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 8. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 8.
Multi-killsClutcherEntry
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (11 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 11 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 45 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 67 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 13 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 2,0 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

53 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 53 %+6 pp · Ø 47 % beter dan 80 %
AWP-aandeel in de kills 4 % geen vergelijking
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 beter dan 55 %
Pistol kills per match 2,6

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 14,2 % geen vergelijking
Rondes met 3K 3,4 % geen vergelijking
MVP's per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 beter dan 87 %
4K's en aces 4x 4K, 0 aces in 11 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 24 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 3,4 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16 geen vergelijking
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 20 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of stewieqc1 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 11 matches uit de laatste 3 maanden en 76 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,77.

Patroon

Uit de laatste 87 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −127 ELO
22 matches · 41 % winrate
In match 1 van de dag −102 ELO
37 matches · 43 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −261 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest stewieqc1 op Mirage: −127 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 34 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 1,71 · Anubis
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 87 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage22
41 % beter dan 19 %
0,67 beter dan 22 %
73,5 beter dan 19 %
0,82-
50 % uit 36 duels beter dan 47 %
57 % uit 7 situaties beter dan 92 %
Ancient14
50 % -
0,74 -
81,1 -
0,78-
38 % uit 26 duels -
-
Dust 213
69 % -
0,69 -
80,0 -
0,92-
24 % uit 25 duels -
100 % uit 1 situaties -
Anubis11
27 % -
0,79 -
84,2 -
1,60-
45 % uit 11 duels -
100 % uit 3 situaties -
Cache10
50 % -
0,83 -
87,7 -
0,99-
67 % uit 6 duels -
-
Nuke10
70 % -
0,93 -
94,7 -
1,32-
88 % uit 8 duels -
100 % uit 1 situaties -
Inferno7
57 % -
0,66 -
70,3 -
0,84-
50 % uit 4 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt stewieqc1

In 87 matches komt stewieqc1 uit op K/R 0,75 en ADR 80,9; de rating uit de 21 matches met rating ligt op 0,95. Sterkste punt: Headshot-rate met 53 %. Dat is beter dan bij 80 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 20 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,9 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 70 % winrate in 10 matches. In 4 van de 21 matches lag de rating op 1,10 of hoger (19 %), in 11 eronder (0,90). In 11 matches met detailwaarden: 4x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest stewieqc1 op Mirage (−127 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+91 ELO, winrate 68 %). De 2e match van de dag loopt het best: 68 % winrate, +91 ELO. Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 0 %, ELO-balans −28.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.