stepan4ort
Hoe speelt stepan4ort?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (35 matches).
Vergeleken met 1.836 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Zwak punt35 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).
Clutch
Sterk punt53 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).
Wapens en aim
Gemiddeld56 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).
Impact
GemiddeldPrecies 2 kills in 11,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,4 %).
Utility en deaths
Gemiddeld0,40 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van feb tot apr 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: maart 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,72). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: oktober 2026 met 1,02.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: maart 2026 met 77,9. Laatste 3 maanden: 74,1 (in het begin 76,3). Duidelijk onder het gemiddelde (80,8).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: februari 2026 met 59 %. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 56 %. Ruim boven het gemiddelde (49 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: oktober 2026 met 67 %. Laatste 3 maanden: 43 % (in het begin 54 %). Ruim onder het gemiddelde (50 %).
Beste maand: juli 2026 met 2.209. Laatste 3 maanden: 2.061 (in het begin 2.122).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 5 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 50 %.
Patroon
Uit de laatste 190 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest stepan4ort in match 1 van de dag: −105 ELO, 46 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,23 · Inferno
- 100e geregistreerde match · Ancient
- Meeste kills in een match: 37 · Inferno
- Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
- Level 10 bereikt · Anubis
Maps in detail
uit de laatste 190 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt stepan4ort
In 190 matches komt stepan4ort uit op K/R 0,70 en ADR 75,1; de rating uit de 62 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 53 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 35 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,5 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Overpass met 60 % winrate in 10 matches. In 18 van de 62 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 28 eronder (0,90). In 35 matches met detailwaarden: 7x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest stepan4ort in match 1 van de dag (−105 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Inferno (+130 ELO, winrate 56 %). De 4e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +88 ELO. Minder geworden: K/R −0,04, Winrate −11 pp, ELO −61. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 74,1, Headshots bij 56 %. Laatste 30 dagen: 6 matches, winrate 67 %, ELO-balans +47.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.