stasiu_ssm

Polen
Moderator Streamer Player Viewer
448 matches vastgelegd 43 matches in 30 dagen

Hoe speelt stasiu_ssm?

Rating 1,14 (uit 300 matches) K/R 0,81 ADR 88,6 uit 448 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 81 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 72 %
Rating-verdeling uit 300 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 25 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 11 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (183 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 59 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 63 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 27 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 75 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,16 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 34 %
AWP-aandeel in de kills 11 %−1 pp · Ø 12 % beter dan 58 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 beter dan 81 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 6 in 448 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,4 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 15,2 %+1,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 84 %
Rondes met 3K 5,4 %+1,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 87 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 74 %
4K's en aces 36x 4K, 4 aces in 183 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,57 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 5,5+1,4 · Ø 4,1 beter dan 84 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,57+0,27 · Ø 0,30 beter dan 96 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,82, Rating bij 1,15, ADR bij 88,9, Headshots bij 48 %, Winrate bij 49 %, ELO bij 2.652
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,81). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 448 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −297 ELO
118 matches · 44 % winrate
Op Mirage −158 ELO
63 matches · 44 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −358 ELO, winrate 45 %
Zaterdags −252 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest stasiu_ssm in match 2 van de dag: −297 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 37 · Anubis
  3. 250e geregistreerde match · Anubis
  4. Hoogste rating in een match: 2,31 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 448 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient77
56 % beter dan 60 %
0,85 beter dan 87 %
92,4 beter dan 89 %
1,21 beter dan 90 %
51 % uit 204 duels beter dan 42 %
41 % uit 32 situaties beter dan 59 %
Inferno69
48 % beter dan 26 %
0,79 beter dan 57 %
86,3 beter dan 57 %
1,08 beter dan 46 %
54 % uit 227 duels beter dan 45 %
44 % uit 32 situaties beter dan 66 %
Nuke66
47 % beter dan 26 %
0,83 beter dan 77 %
89,1 beter dan 78 %
1,16 beter dan 74 %
53 % uit 215 duels precies gemiddeld
48 % uit 33 situaties beter dan 69 %
Anubis64
47 % beter dan 30 %
0,83 beter dan 85 %
88,4 beter dan 83 %
1,24 beter dan 93 %
52 % uit 188 duels precies gemiddeld
45 % uit 31 situaties beter dan 66 %
Mirage63
44 % beter dan 17 %
0,78 beter dan 65 %
86,3 beter dan 73 %
1,07 beter dan 59 %
51 % uit 178 duels beter dan 45 %
31 % uit 26 situaties beter dan 26 %
Dust 251
61 % beter dan 79 %
0,73 beter dan 41 %
84,9 beter dan 67 %
1,02 beter dan 39 %
51 % uit 131 duels beter dan 45 %
38 % uit 24 situaties precies gemiddeld
Cache42
43 % -
0,83 -
89,2 -
1,15-
51 % uit 115 duels -
41 % uit 29 situaties -
Overpass12
58 % -
0,94 -
98,1 -
1,52-
90 % uit 10 duels -
100 % uit 1 situaties -
Vertigo4
50 % -
0,89 -
97,8 -
1,14-
69 % uit 13 duels -
20 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt stasiu_ssm

In 448 matches komt stasiu_ssm uit op K/R 0,81 en ADR 88,6; de rating uit de 300 matches met rating ligt op 1,14. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,4 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,6 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 61 % winrate in 51 matches. In 162 van de 300 matches lag de rating op 1,10 of hoger (54 %), in 83 eronder (0,90). In 183 matches met detailwaarden: 36x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest stasiu_ssm in match 2 van de dag (−297 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Ancient (+249 ELO, winrate 56 %). Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,82, Rating bij 1,15, ADR bij 88,9, Headshots bij 48 %, Winrate bij 49 %, ELO bij 2.652. Laatste 30 dagen: 43 matches, winrate 56 %, ELO-balans +184.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.