SOWENkk

Rusland
Streamer
812 matches vastgelegd 252 matches in 30 dagen
ELO ▲ 46
3.139
Piek laatste 30 dagen: 3.371
Rank EU ▼ 1.158 plekken
#4.689
Rusland #1.313 in Rusland
30 dagen · eerder #3.531 · beste #2.215

Hoe speelt SOWENkk?

Rating 1,01 (uit 657 matches) K/R 0,75 ADR 84,3 uit 812 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 657 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (536 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 93 %
Gewonnen entry-duels 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 15 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

0,8 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+1 pp · Ø 40 % beter dan 59 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−3 pp · Ø 21 % beter dan 25 %
Clutch-kills per match 0,8−0,7 · Ø 1,5 beter dan 1 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,97 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 57 %+4 pp · Ø 53 % beter dan 74 %
AWP-aandeel in de kills 12 %0 pp · Ø 12 % precies gemiddeld
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 beter dan 14 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 33 in 812 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,3 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 13,3 %−0,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 36 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 58 %
MVP's per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 beter dan 58 %
4K's en aces 120x 4K, 16 aces in 536 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 78 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,5−0,4 · Ø 3,9 beter dan 39 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,17 · Ø 0,32 beter dan 6 %
Rondes met death 78 %+7 pp · Ø 71 % beter dan 1 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +170
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, Rating bij 1,02, ADR bij 83,5, Headshots bij 57 %, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,77). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 812 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −342 ELO
118 matches · 45 % winrate
Op Anubis −227 ELO
118 matches · 48 % winrate
Dinsdags −301 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest SOWENkk in match 2 van de dag: −342 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 500e geregistreerde match · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 47 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,98 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Overpass

Maps in detail

uit de laatste 812 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage297
53 % beter dan 42 %
0,74 beter dan 39 %
82,7 beter dan 52 %
0,98 beter dan 21 %
46 % uit 1.561 duels beter dan 15 %
49 % uit 77 situaties beter dan 78 %
Dust 2234
51 % beter dan 35 %
0,77 beter dan 55 %
85,3 beter dan 66 %
1,01 beter dan 28 %
49 % uit 1.441 duels beter dan 30 %
31 % uit 54 situaties beter dan 28 %
Anubis118
48 % beter dan 27 %
0,77 beter dan 57 %
86,0 beter dan 71 %
1,05 beter dan 46 %
50 % uit 682 duels beter dan 35 %
43 % uit 35 situaties beter dan 61 %
Nuke103
48 % beter dan 23 %
0,79 beter dan 61 %
88,5 beter dan 76 %
1,03 beter dan 33 %
48 % uit 608 duels beter dan 21 %
44 % uit 25 situaties beter dan 61 %
Cache22
50 % beter dan 23 %
0,82 beter dan 61 %
90,9 beter dan 76 %
1,10 beter dan 45 %
47 % uit 146 duels beter dan 14 %
33 % uit 6 situaties beter dan 38 %
Ancient21
52 % beter dan 37 %
0,76 precies gemiddeld
84,2 beter dan 60 %
1,08-
51 % uit 63 duels beter dan 41 %
50 % uit 6 situaties beter dan 79 %
Overpass16
50 % -
0,67 -
76,7 -
0,83-
50 % uit 30 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt SOWENkk

In 812 matches komt SOWENkk uit op K/R 0,75 en ADR 84,3; de rating uit de 657 matches met rating ligt op 1,01. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 78 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 53 % winrate in 297 matches. In 240 van de 657 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 238 eronder (0,90). In 536 matches met detailwaarden: 120x 4K en 16 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest SOWENkk in match 2 van de dag (−342 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Mirage (+572 ELO, winrate 53 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +170. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, Rating bij 1,02, ADR bij 83,5, Headshots bij 57 %, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 252 matches, winrate 50 %, ELO-balans +16.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.