SnuZx

Rusland
Streamer

10.847 volgers 22 streams in 30 dagen Ø 7 kijkers laatst live op 18-10-2026

502 matches vastgelegd 90 matches in 30 dagen

Hoe speelt SnuZx?

Rating 0,97 (uit 367 matches) K/R 0,71 ADR 82,9 uit 502 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 34 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 367 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 25 %
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (246 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 31 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 56 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 24 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 39 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

39 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 39 %−10 pp · Ø 49 % beter dan 8 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 69 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 beter dan 29 %
Pistol kills per match 1,9 uit de laatste 501
Zeus-kills7 in 501 matches
Knife kills 6 in 501 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,7 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 13,3 %+0,1 pp · Ø 13,2 % beter dan 56 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,2 pp · Ø 3,9 % beter dan 42 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 35x 4K, 3 aces in 246 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 6,3+2,0 · Ø 4,3 beter dan 90 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,43+0,15 · Ø 0,28 beter dan 85 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 29 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
ELO +94
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,71, Rating bij 0,97, ADR bij 83,1, Headshots bij 39 %, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,70). Net onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 501 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −279 ELO
138 matches · 47 % winrate
Op Ancient −202 ELO
91 matches · 44 % winrate
Zaterdags −813 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest SnuZx op Dust 2: −279 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,13 · Anubis
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 501 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2138
47 % beter dan 37 %
0,71 beter dan 43 %
83,2 beter dan 69 %
0,96 beter dan 33 %
46 % uit 460 duels beter dan 26 %
34 % uit 56 situaties beter dan 42 %
Anubis98
56 % beter dan 63 %
0,74 precies gemiddeld
86,7 beter dan 79 %
1,04 beter dan 58 %
55 % uit 301 duels beter dan 71 %
38 % uit 47 situaties precies gemiddeld
Ancient91
44 % beter dan 25 %
0,72 beter dan 43 %
83,0 beter dan 64 %
0,97 beter dan 32 %
46 % uit 367 duels beter dan 22 %
44 % uit 25 situaties beter dan 64 %
Mirage87
47 % beter dan 37 %
0,67 beter dan 24 %
80,8 beter dan 57 %
0,94 beter dan 27 %
46 % uit 317 duels beter dan 26 %
39 % uit 28 situaties beter dan 52 %
Nuke37
57 % beter dan 58 %
0,64 beter dan 5 %
77,3 beter dan 23 %
0,87 beter dan 4 %
47 % uit 147 duels beter dan 23 %
22 % uit 23 situaties beter dan 12 %
Inferno25
72 % beter dan 95 %
0,73 precies gemiddeld
89,3 beter dan 87 %
1,02 beter dan 45 %
57 % uit 99 duels beter dan 74 %
80 % uit 5 situaties beter dan 99 %
Cache21
33 % -
0,69 -
80,8 -
0,97-
50 % uit 52 duels -
0 % uit 3 situaties -
Overpass4
75 % -
0,63 -
69,2 -
1,02-
20 % uit 5 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt SnuZx

In 502 matches komt SnuZx uit op K/R 0,71 en ADR 82,9; de rating uit de 367 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,3. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 39 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,8 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 72 % winrate in 25 matches. In 119 van de 367 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 154 eronder (0,90). In 246 matches met detailwaarden: 35x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest SnuZx op Dust 2 (−279 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Anubis (+515 ELO, winrate 56 %). De 2e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +469 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +94. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,71, Rating bij 0,97, ADR bij 83,1, Headshots bij 39 %, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 90 matches, winrate 51 %, ELO-balans +72.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.