SnabbaWaffler

Zweden
Viewer
414 matches vastgelegd 62 matches in 30 dagen

Hoe speelt SnabbaWaffler?

Rating 1,23 (uit 318 matches) K/R 0,87 ADR 93,3 uit 414 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 95 %
1,23
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 80 %
Rating-verdeling uit 318 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 32 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 9 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (204 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 59 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 63 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

33 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 58 %
Clutch 1v2 gewonnen 33 %+11 pp · Ø 22 % beter dan 96 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 80 %

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,24 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 58 %+8 pp · Ø 50 % beter dan 90 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 43 %
K/D 1,24+0,21 · Ø 1,03 beter dan 92 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 3 in 414 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,1 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 15,9 %+2,5 pp · Ø 13,4 % beter dan 91 %
Rondes met 3K 5,9 %+1,8 pp · Ø 4,1 % beter dan 94 %
MVP's per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 beter dan 97 %
4K's en aces 75x 4K, 7 aces in 204 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

38 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 73 %
Utility damage per ronde 4,8+0,6 · Ø 4,2 beter dan 69 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,35+0,06 · Ø 0,29 beter dan 67 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 68 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +413
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,87, Rating bij 1,24, ADR bij 94,0, Headshots bij 59 %, Winrate bij 53 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,87
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,98. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,87. Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 414 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −283 ELO
159 matches · 47 % winrate
In match 1 van de dag −197 ELO
130 matches · 47 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −102 ELO, winrate 39 %
Vrijdags −287 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest SnabbaWaffler op Mirage: −283 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 60 · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 3,29 · Mirage
  4. 250e geregistreerde match · Vertigo
  5. Level 10 bereikt · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 414 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage159
47 % beter dan 30 %
0,85 beter dan 88 %
92,5 beter dan 91 %
1,21 beter dan 90 %
49 % uit 596 duels beter dan 36 %
40 % uit 75 situaties beter dan 57 %
Dust 281
62 % beter dan 83 %
0,91 beter dan 96 %
95,5 beter dan 95 %
1,30 beter dan 96 %
58 % uit 266 duels beter dan 83 %
58 % uit 38 situaties beter dan 92 %
Anubis44
57 % beter dan 65 %
0,90 beter dan 95 %
96,0 beter dan 96 %
1,31 beter dan 97 %
58 % uit 147 duels beter dan 81 %
32 % uit 28 situaties beter dan 33 %
Cache43
49 % -
0,82 -
89,5 -
1,18-
49 % uit 211 duels -
27 % uit 26 situaties -
Ancient37
54 % beter dan 57 %
0,90 beter dan 92 %
94,1 beter dan 92 %
1,26 beter dan 93 %
56 % uit 122 duels beter dan 72 %
45 % uit 22 situaties beter dan 69 %
Nuke31
55 % beter dan 51 %
0,87 beter dan 85 %
94,6 beter dan 91 %
1,20 beter dan 83 %
56 % uit 77 duels beter dan 67 %
41 % uit 17 situaties beter dan 53 %
Inferno11
64 % -
0,82 -
87,7 -
1,08-
51 % uit 61 duels -
57 % uit 7 situaties -
Vertigo5
40 % -
0,76 -
89,1 -
1,03-
56 % uit 27 duels -
50 % uit 4 situaties -
Overpass3
100 % -
0,86 -
106,0 -
1,32-
67 % uit 6 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt SnabbaWaffler

In 414 matches komt SnabbaWaffler uit op K/R 0,87 en ADR 93,3; de rating uit de 318 matches met rating ligt op 1,23. Sterkste punt: Rating met 1,23. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 19,6 kills per match, 58 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 64 % winrate in 11 matches. In 199 van de 318 matches lag de rating op 1,10 of hoger (63 %), in 63 eronder (0,90). In 204 matches met detailwaarden: 75x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,25. De meeste ELO verliest SnabbaWaffler op Mirage (−283 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+175 ELO, winrate 62 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +413. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,87, Rating bij 1,24, ADR bij 94,0, Headshots bij 59 %, Winrate bij 53 %. Laatste 30 dagen: 62 matches, winrate 50 %, ELO-balans −27.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.