sn3pffAHAHA

Rusland
Streamer Player

5.294 volgers 12 streams in 30 dagen Ø 11 kijkers laatst live op 11-10-2026

420 matches vastgelegd 76 matches in 30 dagen
ELO ▲ 120
3.004
Piek laatste 30 dagen: 3.164
Rank EU ▼ 1.225 plekken
#8.187
Rusland #2.332 in Rusland
30 dagen · eerder #6.962 · beste #6.962

Hoe speelt sn3pffAHAHA?

Rating 1,17 (uit 288 matches) K/R 0,83 ADR 87,3 uit 420 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 83 %
1,17
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,42 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 73 %
Rating-verdeling uit 289 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 30 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (181 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 17 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 17 %+6 pp · Ø 11 % beter dan 98 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 53 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−1 pp · Ø 40 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 1,1−0,4 · Ø 1,5 beter dan 7 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 56 %+3 pp · Ø 53 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 25 %+13 pp · Ø 12 % beter dan 88 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 beter dan 62 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 15 in 420 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,9 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 15,2 %+1,7 pp · Ø 13,5 % beter dan 80 %
Rondes met 3K 5,3 %+1,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 83 %
MVP's per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 beter dan 88 %
4K's en aces 69x 4K, 11 aces in 181 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,16 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 35 %+1 pp · Ø 34 % beter dan 62 %
Utility damage per ronde 3,0−0,9 · Ø 3,9 beter dan 23 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16−0,16 · Ø 0,32 beter dan 7 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 17 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,09
= Gelijk gebleven
Headshots bij 56 %, Winrate bij 52 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, ADR −4,6, ELO −80

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,83
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,89. Laatste 3 maanden: 0,81 (in het begin 0,85). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 420 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −222 ELO
48 matches · 42 % winrate
In match 3 van de dag −197 ELO
71 matches · 46 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −83 ELO, winrate 46 %
Dinsdags −225 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest sn3pffAHAHA in match 4 van de dag: −222 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 60 · Nuke
  3. 250e geregistreerde match · Ancient
  4. Hoogste rating in een match: 3,08 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 420 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage178
51 % beter dan 33 %
0,88 beter dan 91 %
92,7 beter dan 90 %
1,18 beter dan 82 %
57 % uit 897 duels beter dan 75 %
52 % uit 58 situaties beter dan 85 %
Ancient82
51 % beter dan 35 %
0,83 beter dan 80 %
87,9 beter dan 76 %
1,13 beter dan 72 %
52 % uit 420 duels beter dan 47 %
32 % uit 22 situaties beter dan 32 %
Anubis63
54 % beter dan 47 %
0,83 beter dan 82 %
88,8 beter dan 82 %
1,13 beter dan 70 %
49 % uit 381 duels beter dan 30 %
27 % uit 15 situaties beter dan 22 %
Dust 247
49 % beter dan 27 %
0,85 beter dan 85 %
90,1 beter dan 83 %
1,19 beter dan 81 %
55 % uit 235 duels beter dan 64 %
60 % uit 5 situaties beter dan 93 %
Inferno18
44 % beter dan 6 %
0,88 beter dan 80 %
91,8 beter dan 74 %
1,21-
48 % uit 97 duels beter dan 9 %
25 % uit 4 situaties beter dan 20 %
Overpass15
60 % -
0,83 -
85,4 -
1,14-
45 % uit 22 duels -
100 % uit 1 situaties -
Cache10
50 % -
0,88 -
91,6 -
1,18-
49 % uit 59 duels -
0 % uit 2 situaties -
Nuke7
86 % -
1,09 -
108,5 -
1,54-
66 % uit 41 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt sn3pffAHAHA

In 420 matches komt sn3pffAHAHA uit op K/R 0,83 en ADR 87,3; de rating uit de 288 matches met rating ligt op 1,17. Sterkste punt: Rondes met first kill met 17 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 73 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,5 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Overpass met 60 % winrate in 15 matches. In 152 van de 289 matches lag de rating op 1,10 of hoger (53 %), in 77 eronder (0,90). In 181 matches met detailwaarden: 69x 4K en 11 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,31. De meeste ELO verliest sn3pffAHAHA in match 4 van de dag (−222 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+717 ELO, winrate 60 %). De 1e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +717 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,09. Minder geworden: K/R −0,04, ADR −4,6, ELO −80. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 56 %, Winrate bij 52 %. Laatste 30 dagen: 76 matches, winrate 51 %, ELO-balans +120.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.