sn0kz1k

Duitsland
Streamer
533 matches vastgelegd 96 matches in 30 dagen

Hoe speelt sn0kz1k?

Rating 1,05 (uit 415 matches) K/R 0,76 ADR 82,8 uit 533 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 55 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 415 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Speelt zelden AWP.
EntryHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (289 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.150 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 75 %
Gewonnen entry-duels 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 71 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−8 pp · Ø 39 % beter dan 16 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 34 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 beter dan 3 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 56 %+6 pp · Ø 50 % beter dan 83 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 11 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 beter dan 53 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 3 in 533 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,5 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,7 %+0,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 54 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 65 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 57 %
4K's en aces 49x 4K, 2 aces in 289 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,07 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,30).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 38 %
Utility damage per ronde 2,2−2,0 · Ø 4,2 beter dan 5 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,07−0,23 · Ø 0,30 beter dan 2 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 30 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +6 pp, Winrate +4 pp, ELO +336
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, Rating bij 1,04, ADR bij 82,7
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,77). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 533 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −161 ELO
102 matches · 45 % winrate
In match 3 van de dag −156 ELO
102 matches · 45 % winrate
Woensdags −100 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest sn0kz1k op Dust 2: −161 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 500e geregistreerde match · Mirage
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,26 · Mirage
  4. Meeste kills in een match: 44 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 533 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage160
51 % beter dan 48 %
0,78 beter dan 66 %
85,5 beter dan 69 %
1,06 beter dan 58 %
52 % uit 600 duels beter dan 54 %
33 % uit 49 situaties beter dan 34 %
Anubis105
55 % beter dan 60 %
0,76 beter dan 56 %
85,1 beter dan 70 %
1,08 beter dan 63 %
55 % uit 495 duels beter dan 67 %
21 % uit 38 situaties beter dan 15 %
Dust 2102
45 % beter dan 26 %
0,71 beter dan 33 %
77,5 beter dan 29 %
0,95 beter dan 18 %
51 % uit 333 duels beter dan 46 %
38 % uit 34 situaties beter dan 53 %
Ancient76
47 % beter dan 32 %
0,76 beter dan 56 %
82,5 beter dan 54 %
1,06 beter dan 57 %
59 % uit 285 duels beter dan 87 %
39 % uit 28 situaties beter dan 54 %
Inferno40
55 % beter dan 54 %
0,81 beter dan 72 %
83,0 beter dan 52 %
1,11 beter dan 61 %
52 % uit 153 duels beter dan 40 %
44 % uit 16 situaties beter dan 70 %
Nuke30
50 % beter dan 32 %
0,81 beter dan 73 %
87,5 beter dan 72 %
1,09 beter dan 62 %
56 % uit 165 duels beter dan 68 %
33 % uit 9 situaties beter dan 33 %
Cache15
47 % -
0,70 -
74,6 -
0,98-
49 % uit 76 duels -
33 % uit 9 situaties -
Overpass5
40 % -
0,64 -
66,4 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt sn0kz1k

In 533 matches komt sn0kz1k uit op K/R 0,76 en ADR 82,8; de rating uit de 415 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Headshot-rate met 56 %. Dat is beter dan bij 83 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,2. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,9 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 55 % winrate in 105 matches. In 173 van de 415 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 148 eronder (0,90). In 289 matches met detailwaarden: 49x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest sn0kz1k op Dust 2 (−161 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Anubis (+303 ELO, winrate 55 %). De 4e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, +229 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +6 pp, Winrate +4 pp, ELO +336. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, Rating bij 1,04, ADR bij 82,7. Laatste 30 dagen: 96 matches, winrate 51 %, ELO-balans +87.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.