slicerrrcsgo

Bulgarije
Streamer Player
820 matches vastgelegd 151 matches in 30 dagen

Hoe speelt slicerrrcsgo?

Rating 1,06 (uit 695 matches) K/R 0,79 ADR 88,3 uit 820 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 50 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 695 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryMulti-killsHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (426 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 94 %
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 39 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+4 pp · Ø 40 % beter dan 77 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 81 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 beter dan 3 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

59 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 59 %+8 pp · Ø 51 % beter dan 88 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 29 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 beter dan 33 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 18 in 820 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,8 %+0,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 51 %
Rondes met 3K 5,1 %+0,9 pp · Ø 4,2 % beter dan 79 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 79 %
4K's en aces 118x 4K, 13 aces in 426 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 78 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 20 %
Utility damage per ronde 3,7−0,3 · Ø 4,0 beter dan 43 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,56+0,25 · Ø 0,31 beter dan 96 %
Rondes met death 78 %+7 pp · Ø 71 % beter dan 1 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,78, Rating bij 1,05, ADR bij 87,6, Winrate bij 52 %, ELO bij 2.968
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,81). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 820 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −190 ELO
42 matches · 43 % winrate
Op Dust 2 −144 ELO
210 matches · 50 % winrate
Dinsdags −251 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest slicerrrcsgo op Inferno: −190 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 500e geregistreerde match · Dust 2
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Nuke
  3. Meeste kills in een match: 44 · Ancient
  4. Hoogste rating in een match: 2,62 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 820 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage256
57 % beter dan 66 %
0,80 beter dan 70 %
89,1 beter dan 82 %
1,08 beter dan 58 %
52 % uit 1.565 duels precies gemiddeld
44 % uit 75 situaties beter dan 68 %
Dust 2210
50 % beter dan 36 %
0,79 beter dan 68 %
89,0 beter dan 82 %
1,05 beter dan 45 %
50 % uit 1.135 duels beter dan 38 %
42 % uit 59 situaties beter dan 59 %
Ancient127
49 % beter dan 33 %
0,83 beter dan 81 %
90,0 beter dan 83 %
1,13 beter dan 74 %
54 % uit 746 duels beter dan 61 %
38 % uit 37 situaties precies gemiddeld
Nuke81
53 % beter dan 39 %
0,73 beter dan 32 %
82,0 beter dan 47 %
0,99 beter dan 23 %
50 % uit 414 duels beter dan 33 %
29 % uit 24 situaties beter dan 25 %
Anubis66
50 % beter dan 36 %
0,80 beter dan 73 %
88,0 beter dan 80 %
1,06 precies gemiddeld
51 % uit 382 duels beter dan 42 %
36 % uit 22 situaties beter dan 44 %
Inferno42
43 % beter dan 9 %
0,77 beter dan 46 %
87,5 beter dan 62 %
1,00 beter dan 17 %
51 % uit 225 duels beter dan 29 %
40 % uit 10 situaties precies gemiddeld
Cache33
48 % beter dan 24 %
0,76 beter dan 39 %
87,8 beter dan 63 %
1,02 beter dan 25 %
46 % uit 176 duels beter dan 13 %
38 % uit 8 situaties precies gemiddeld
Overpass5
80 % -
0,87 -
90,8 -
1,25-
44 % uit 25 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt slicerrrcsgo

In 820 matches komt slicerrrcsgo uit op K/R 0,79 en ADR 88,3; de rating uit de 695 matches met rating ligt op 1,06. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 78 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,3 kills per match, 59 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 57 % winrate in 256 matches. In 300 van de 695 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 251 eronder (0,90). In 426 matches met detailwaarden: 118x 4K en 13 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest slicerrrcsgo op Inferno (−190 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Mirage (+766 ELO, winrate 57 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,78, Rating bij 1,05, ADR bij 87,6, Winrate bij 52 %, ELO bij 2.968. Laatste 30 dagen: 151 matches, winrate 54 %, ELO-balans +197.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.