sk1ersz

Rusland
Streamer
438 matches vastgelegd 77 matches in 30 dagen

Hoe speelt sk1ersz?

Rating 0,98 (uit 300 matches) K/R 0,70 ADR 76,1 uit 438 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 300 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (203 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 18 %
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 42 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+5 pp · Ø 38 % beter dan 75 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−2 pp · Ø 22 % beter dan 41 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 75 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 57 %+8 pp · Ø 49 % beter dan 91 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 45 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 beter dan 44 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 4 in 438 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,5 %−0,8 pp · Ø 13,3 % beter dan 26 %
Rondes met 3K 2,9 %−1,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 8 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 27 %
4K's en aces 16x 4K, 3 aces in 203 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,46 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 2,8−1,4 · Ø 4,2 beter dan 17 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,46+0,18 · Ø 0,28 beter dan 88 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 72 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, Winrate +8 pp, ELO +463
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,06, Rating −0,18, ADR −5,1

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,65
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,73). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 438 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −156 ELO
30 matches · 37 % winrate
Op Anubis −76 ELO
39 matches · 44 % winrate
Zaterdags −247 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest sk1ersz vanaf de 5e match op een dag: −156 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Level 10 bereikt · Inferno
  2. Hoogste rating in een match: 2,54 · Mirage
  3. 250e geregistreerde match · Dust 2
  4. Meeste kills in een match: 52 · Inferno
  5. Langste winstreak: 8 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 438 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2147
50 % beter dan 44 %
0,70 beter dan 31 %
77,3 beter dan 31 %
0,97 beter dan 28 %
48 % uit 409 duels beter dan 31 %
45 % uit 73 situaties beter dan 72 %
Mirage132
49 % beter dan 40 %
0,71 beter dan 37 %
76,8 beter dan 31 %
1,00 beter dan 42 %
55 % uit 407 duels beter dan 74 %
42 % uit 76 situaties beter dan 60 %
Ancient47
51 % beter dan 49 %
0,69 beter dan 24 %
73,4 beter dan 13 %
0,98 beter dan 32 %
51 % uit 120 duels precies gemiddeld
35 % uit 31 situaties beter dan 42 %
Anubis39
44 % beter dan 24 %
0,71 beter dan 35 %
76,8 beter dan 27 %
0,99 beter dan 35 %
54 % uit 129 duels beter dan 65 %
39 % uit 28 situaties beter dan 55 %
Nuke31
48 % beter dan 33 %
0,68 beter dan 14 %
73,1 beter dan 10 %
0,96 beter dan 20 %
58 % uit 40 duels beter dan 76 %
56 % uit 16 situaties beter dan 84 %
Inferno24
58 % beter dan 65 %
0,70 beter dan 36 %
72,8 beter dan 13 %
1,06 beter dan 61 %
55 % uit 66 duels beter dan 69 %
46 % uit 13 situaties beter dan 73 %
Cache13
62 % -
0,77 -
78,4 -
0,86-
60 % uit 25 duels -
40 % uit 5 situaties -
Overpass5
60 % -
0,61 -
72,2 -
1,29-
33 % uit 3 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt sk1ersz

In 438 matches komt sk1ersz uit op K/R 0,70 en ADR 76,1; de rating uit de 300 matches met rating ligt op 0,98. Sterkste punt: Headshot-rate met 57 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,9 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 15,7 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 62 % winrate in 13 matches. In 106 van de 300 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 114 eronder (0,90). In 203 matches met detailwaarden: 16x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest sk1ersz vanaf de 5e match op een dag (−156 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+206 ELO, winrate 59 %). De 4e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +206 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, Winrate +8 pp, ELO +463. Minder geworden: K/R −0,06, Rating −0,18, ADR −5,1. Laatste 30 dagen: 77 matches, winrate 48 %, ELO-balans −43.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.