siroj1777

Oezbekistan
Player
297 matches vastgelegd 105 matches in 30 dagen

Hoe speelt siroj1777?

Rating 1,13 (uit 259 matches) K/R 0,81 ADR 84,4 uit 297 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 90 %
1,13
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 259 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 9. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 9.
AWPerMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (231 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

56 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 56 %+6 pp · Ø 50 % beter dan 89 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

40 % van de 1v1's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 62 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 62 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,12 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 44 %−5 pp · Ø 49 % beter dan 26 %
AWP-aandeel in de kills 19 %+9 pp · Ø 10 % beter dan 86 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 beter dan 87 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 2 in 297 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,1 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 14,4 %+1,2 pp · Ø 13,2 % beter dan 81 %
Rondes met 3K 5,1 %+1,2 pp · Ø 3,9 % beter dan 89 %
MVP's per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 beter dan 80 %
4K's en aces 58x 4K, 12 aces in 231 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,37 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 3,7−0,6 · Ø 4,3 beter dan 38 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,09 · Ø 0,28 beter dan 76 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
ELO +140
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,81, Rating bij 1,13, ADR bij 84,7, Headshots bij 44 %
▼ Slechter geworden
Winrate −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,87. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,81. Duidelijk boven het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 297 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −228 ELO
73 matches · 44 % winrate
Op Anubis −152 ELO
40 matches · 40 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −92 ELO, winrate 46 %
Donderdags −186 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest siroj1777 in match 1 van de dag: −228 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Dust 2
  2. Level 10 bereikt · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 42 · Mirage
  4. Hoogste rating in een match: 2,61 · Dust 2
  5. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 297 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 292
57 % beter dan 73 %
0,84 beter dan 91 %
89,0 beter dan 88 %
1,19 beter dan 92 %
58 % uit 353 duels beter dan 86 %
44 % uit 41 situaties beter dan 70 %
Mirage65
48 % beter dan 41 %
0,73 precies gemiddeld
78,2 beter dan 42 %
0,97 beter dan 36 %
50 % uit 222 duels precies gemiddeld
38 % uit 32 situaties precies gemiddeld
Ancient51
61 % beter dan 83 %
0,87 beter dan 95 %
88,6 beter dan 87 %
1,21 beter dan 95 %
58 % uit 212 duels beter dan 85 %
28 % uit 32 situaties beter dan 23 %
Anubis40
40 % beter dan 18 %
0,82 beter dan 85 %
84,1 beter dan 68 %
1,11 beter dan 78 %
54 % uit 193 duels beter dan 66 %
38 % uit 32 situaties precies gemiddeld
Inferno15
33 % beter dan 6 %
0,80 beter dan 77 %
82,6 beter dan 59 %
1,28-
52 % uit 48 duels precies gemiddeld
50 % uit 8 situaties beter dan 77 %
Nuke15
53 % beter dan 45 %
0,72 beter dan 29 %
71,8 beter dan 7 %
1,09-
49 % uit 39 duels beter dan 30 %
44 % uit 9 situaties beter dan 62 %
Cache14
71 % -
0,93 -
94,0 -
1,28-
65 % uit 66 duels -
50 % uit 8 situaties -
Vertigo3
33 % -
0,50 -
56,1 -
0,63-
50 % uit 12 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt siroj1777

In 297 matches komt siroj1777 uit op K/R 0,81 en ADR 84,4; de rating uit de 259 matches met rating ligt op 1,13. Sterkste punt: Rating met 1,13. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 17,6 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 71 % winrate in 14 matches. In 132 van de 259 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 82 eronder (0,90). In 231 matches met detailwaarden: 58x 4K en 12 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest siroj1777 in match 1 van de dag (−228 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+364 ELO, winrate 64 %). De 3e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +364 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +140. Minder geworden: Winrate −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,81, Rating bij 1,13, ADR bij 84,7, Headshots bij 44 %. Laatste 30 dagen: 105 matches, winrate 51 %, ELO-balans +68.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.