shy_x_conf

Rusland
Streamer
160 matches vastgelegd 13 matches in 30 dagen

Hoe speelt shy_x_conf?

Rating 1,01 (uit 91 matches) K/R 0,69 ADR 77,3 uit 160 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 91 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 23 %
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (62 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee precies gemiddeld (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 50 %0 pp · Ø 50 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

26 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 26 %−12 pp · Ø 38 % beter dan 5 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 30 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 59 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 46 %−3 pp · Ø 49 % beter dan 35 %
AWP-aandeel in de kills 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 beter dan 37 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 3 in 160 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,6 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 14,6 %+1,4 pp · Ø 13,2 % beter dan 84 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,1 pp · Ø 3,9 % beter dan 47 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 23 %
4K's en aces 11x 4K, 0 aces in 62 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,20 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,28).

Utility met impact 33 %−2 pp · Ø 35 % beter dan 36 %
Utility damage per ronde 3,7−0,6 · Ø 4,3 beter dan 38 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,08 · Ø 0,28 beter dan 29 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
K/R +0,09, Rating +0,44, ADR +9,5, Winrate +12 pp, ELO +231
= Gelijk gebleven
Headshots bij 47 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,65). Net boven het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 160 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −278 ELO
53 matches · 40 % winrate
In match 1 van de dag −202 ELO
48 matches · 42 % winrate
Woensdags −187 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest shy_x_conf op Mirage: −278 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 1,98 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 34 · Nuke
  4. 100e geregistreerde match · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 160 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage53
40 % beter dan 16 %
0,70 beter dan 37 %
79,1 beter dan 47 %
1,06 beter dan 68 %
50 % uit 143 duels precies gemiddeld
20 % uit 15 situaties beter dan 10 %
Dust 235
57 % beter dan 73 %
0,64 beter dan 12 %
72,4 beter dan 15 %
0,88 beter dan 10 %
54 % uit 92 duels beter dan 71 %
42 % uit 12 situaties beter dan 63 %
Ancient24
63 % beter dan 86 %
0,74 beter dan 54 %
82,4 beter dan 60 %
1,03 beter dan 58 %
46 % uit 72 duels beter dan 22 %
36 % uit 14 situaties beter dan 45 %
Anubis20
40 % beter dan 18 %
0,70 beter dan 33 %
77,9 beter dan 37 %
1,13-
48 % uit 31 duels beter dan 33 %
20 % uit 5 situaties beter dan 13 %
Inferno13
46 % -
0,61 -
68,9 -
0,92-
33 % uit 21 duels -
0 % uit 1 situaties -
Nuke11
55 % -
0,80 -
84,5 -
1,12-
54 % uit 28 duels -
20 % uit 5 situaties -
Cache3
33 % -
0,71 -
74,7 -
0,69-
0 % uit 6 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt shy_x_conf

In 160 matches komt shy_x_conf uit op K/R 0,69 en ADR 77,3; de rating uit de 91 matches met rating ligt op 1,01. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 26 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 14,9 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 63 % winrate in 24 matches. In 36 van de 91 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 34 eronder (0,90). In 62 matches met detailwaarden: 11x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest shy_x_conf op Mirage (−278 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+122 ELO, winrate 57 %). De 4e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, −34 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,09, Rating +0,44, ADR +9,5, Winrate +12 pp, ELO +231. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 47 %. Laatste 30 dagen: 13 matches, winrate 54 %, ELO-balans +56.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.