shuijiao1769

Oezbekistan
Streamer

59 volgers 35 streams in 30 dagen Ø 3 kijkers laatst live op 22-10-2026

413 matches vastgelegd 219 matches in 30 dagen

Hoe speelt shuijiao1769?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 80,0 uit 413 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 413 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 51 %−1 pp · Ø 52 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

34 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 pp · Ø 39 % beter dan 24 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 40 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,00 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,04).

Headshot-rate 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 59 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 34 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 beter dan 30 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 1 in 413 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,7 %−0,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 26 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,8 pp · Ø 4,2 % beter dan 17 %
MVP's per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 beter dan 13 %
4K's en aces 63x 4K, 3 aces in 413 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

29 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 29 %−6 pp · Ø 35 % beter dan 14 %
Utility damage per ronde 4,5+0,4 · Ø 4,1 beter dan 64 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,43+0,13 · Ø 0,30 beter dan 83 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
Of shuijiao1769 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 413 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,69
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,72.

Patroon

Uit de laatste 413 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −667 ELO
194 matches · 45 % winrate
Op Dust 2 −345 ELO
82 matches · 44 % winrate
Donderdags −322 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest shuijiao1769 vanaf de 5e match op een dag: −667 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 42 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,13 · Mirage
  4. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 413 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage183
55 % beter dan 60 %
0,73 beter dan 42 %
82,8 beter dan 58 %
1,04 beter dan 48 %
52 % uit 867 duels precies gemiddeld
38 % uit 106 situaties beter dan 46 %
Dust 282
44 % beter dan 21 %
0,69 beter dan 23 %
79,9 beter dan 43 %
0,98 beter dan 25 %
55 % uit 358 duels beter dan 67 %
34 % uit 50 situaties beter dan 40 %
Anubis69
45 % beter dan 25 %
0,64 beter dan 8 %
75,4 beter dan 20 %
0,90 beter dan 8 %
49 % uit 288 duels beter dan 31 %
29 % uit 41 situaties beter dan 25 %
Cache26
69 % -
0,75 -
89,9 -
1,06-
51 % uit 108 duels -
37 % uit 19 situaties -
Ancient23
30 % beter dan 2 %
0,58 beter dan 1 %
68,0 beter dan 2 %
0,78 beter dan 1 %
37 % uit 115 duels beter dan 1 %
10 % uit 10 situaties beter dan 3 %
Nuke23
52 % beter dan 39 %
0,68 beter dan 14 %
71,4 beter dan 6 %
0,97 beter dan 22 %
48 % uit 87 duels beter dan 26 %
36 % uit 11 situaties beter dan 40 %
Inferno7
29 % -
0,68 -
77,5 -
0,97-
43 % uit 21 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt shuijiao1769

In 413 matches komt shuijiao1769 uit op K/R 0,70, ADR 80,0 en een rating van 0,99. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,0 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 69 % winrate in 26 matches. In 145 van de 413 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 165 eronder (0,90). In 413 matches met detailwaarden: 63x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest shuijiao1769 vanaf de 5e match op een dag (−667 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Mirage (+401 ELO, winrate 55 %). De 3e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +196 ELO. Laatste 30 dagen: 219 matches, winrate 49 %, ELO-balans −200.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.