Shoyo_1337
LIVE 136 volgers 11 streams in 30 dagen Ø 2 kijkers laatst live op 24-10-2026
Hoe speelt Shoyo_1337?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (39 matches).
Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld46 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).
Clutch
Gemiddeld33 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (21 %).
Wapens en aim
Gemiddeld60 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (47 %).
Impact
Zwak puntPrecies 3 kills in 3,0 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,9 %).
Utility en deaths
Gemiddeld0,43 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,27).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8aug 2026 ten opzichte van mrt tot mei 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: april 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,65). Iets onder het gemiddelde (0,72).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 0,97.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: april 2026 met 76,7. Laatste 3 maanden: 74,3 (in het begin 69,3). Iets onder het gemiddelde (79,2).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: maart 2026 met 61 %. Laatste 3 maanden: 61 % (in het begin 60 %). Ruim boven het gemiddelde (47 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: maart 2026 met 80 %. Laatste 3 maanden: 54 % (in het begin 59 %). Ruim boven het gemiddelde (48 %).
Beste maand: mei 2026 met 1.876. Laatste 3 maanden: 1.740 (in het begin 1.684).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 9 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 41 %.
Patroon
Uit de laatste 110 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
Niets duidelijks
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 39 · Dust 2
- 100e geregistreerde match · Dust 2
- Hoogste rating in een match: 2,43 · Ancient
- Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 110 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Shoyo_1337
In 110 matches komt Shoyo_1337 uit op K/R 0,67 en ADR 72,4; de rating uit de 39 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Headshot-rate met 60 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 72,4. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 14,9 kills per match, 60 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 72 % winrate in 32 matches. In 14 van de 39 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 19 eronder (0,90). In 39 matches met detailwaarden: 6x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,97. Het best loopt het op op Mirage (+222 ELO, winrate 72 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, ADR +5,0, ELO +56. Minder geworden: Winrate −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 61 %.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.