shiftyx3

Duitsland
Player
764 matches vastgelegd 147 matches in 30 dagen

Hoe speelt shiftyx3?

Rating 1,00 (uit 606 matches) K/R 0,70 ADR 80,6 uit 764 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 49 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 606 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (415 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 50 %0 pp · Ø 50 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

23 % van de 1v2's gewonnen en daarmee net boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 62 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 59 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

44 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 44 %−5 pp · Ø 49 % beter dan 26 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−8 pp · Ø 10 % beter dan 13 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 5 in 764 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,9 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 12,9 %−0,3 pp · Ø 13,2 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,1 pp · Ø 3,9 % beter dan 47 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 55x 4K, 4 aces in 415 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

9,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 49 %+14 pp · Ø 35 % beter dan 99 %
Utility damage per ronde 9,8+5,5 · Ø 4,3 beter dan 99 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,31+0,03 · Ø 0,28 beter dan 62 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Winrate +3 pp, ELO +520
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,71, Rating bij 1,00, ADR bij 81,9, Headshots bij 45 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,69). Net onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 764 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Cache −330 ELO
64 matches · 39 % winrate
Op Nuke −254 ELO
112 matches · 46 % winrate
Zaterdags −400 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest shiftyx3 op Cache: −330 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 41 · Dust 2
  2. 500e geregistreerde match · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 2,18 · Nuke
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Overpass

Maps in detail

uit de laatste 764 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Inferno242
52 % beter dan 44 %
0,70 beter dan 32 %
83,7 beter dan 64 %
1,03 beter dan 47 %
54 % uit 953 duels beter dan 60 %
38 % uit 128 situaties precies gemiddeld
Anubis191
54 % beter dan 58 %
0,71 beter dan 39 %
79,9 beter dan 49 %
1,01 beter dan 46 %
49 % uit 697 duels beter dan 39 %
43 % uit 115 situaties beter dan 64 %
Nuke112
46 % beter dan 19 %
0,73 beter dan 35 %
82,5 precies gemiddeld
0,99 beter dan 27 %
45 % uit 488 duels beter dan 16 %
45 % uit 69 situaties beter dan 64 %
Cache64
39 % -
0,71 -
79,2 -
0,97-
47 % uit 315 duels -
28 % uit 40 situaties -
Ancient58
50 % beter dan 43 %
0,65 beter dan 10 %
73,9 beter dan 15 %
0,93 beter dan 20 %
45 % uit 183 duels beter dan 17 %
34 % uit 29 situaties beter dan 42 %
Mirage48
42 % beter dan 21 %
0,69 beter dan 32 %
78,3 beter dan 43 %
0,92 beter dan 21 %
45 % uit 113 duels beter dan 21 %
58 % uit 12 situaties beter dan 91 %
Dust 232
50 % precies gemiddeld
0,70 beter dan 38 %
77,9 beter dan 39 %
0,92-
44 % uit 50 duels beter dan 17 %
33 % uit 3 situaties beter dan 39 %
Overpass17
35 % -
0,66 -
70,3 -
0,92-
48 % uit 27 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt shiftyx3

In 764 matches komt shiftyx3 uit op K/R 0,70 en ADR 80,6; de rating uit de 606 matches met rating ligt op 1,00. Sterkste punt: Utility met impact met 49 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,4 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 54 % winrate in 191 matches. In 221 van de 606 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 245 eronder (0,90). In 415 matches met detailwaarden: 55x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest shiftyx3 op Cache (−330 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Inferno (+699 ELO, winrate 52 %). De 4e match van de dag loopt het best: 54 % winrate, +294 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +3 pp, ELO +520. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,71, Rating bij 1,00, ADR bij 81,9, Headshots bij 45 %. Laatste 30 dagen: 147 matches, winrate 52 %, ELO-balans +219.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.